1.想要得到,就必须要付出。——想要通关,就必须达到目的地。
2.没有结果,等于白做。——就算完到百分之99,也是没完成。
3.虽然没有结果,但是积累经验也很重要。——开始玩的人,常常比不如玩过几次的人死得慢。
4.在一个地方地跌倒就要反思是什么原因,否则会在同一个地方跌倒几次。
5.总是在一个地方跌倒,不是懒得思考就是笨到不行。——总是死在一个节点,不是懒就是笨。
6.在一个地方跌倒,付出的不仅是时间成本,还有金钱成本。—一没有生命就只能拿别的东西换。
7.如何达到双赢。——玩家看可以获得金币,游戏开发商投放广告可以获得收益。
8.设立奖励机制可以有效激励自己前行。——玩游戏看到自己金币增加就想继续玩,继续赚金币。
9.把拥有的东西放在明显的位置提醒自己,审视自己,能促使自己前进。在学习和工作中,想办法明显地看到自己的进步或者进度,具体进度一目了然,就能激励自己坚持下去完成目标。——把金币和生命值放在非常明显的位置,就能一眼看到。金币产生前进意识,生命值产生忧患意识。