一、讲解作业纠正常犯的错误:
1.画女孩的时候,腰、胸一定要画的突出些
2.身材比例
3.脱臼问题:肩膀和脖子的结构 要清楚,交代的不要太生硬
4.肩膀也不要太突出,画q版肩膀画小一点,显得萌
5.画手的关键点,手不是只有一个关节,手指是有三个关节,q版可以画3个或2个
6.手的侧面,可以理解成三个关节,但是被大拇指遮住了,只需要稍微概括一下就可以啦
7.还有比较简化的画法,也是可以的
8.脚的画法
二、本节重点:上色
1.两种画风
左:颜色对比明显,有勾边
首先要用选区工具,再来填充ctrl+del,魔术棒选区-选择颜色-填充快捷键,要设置扩张,这样不会有白边
右:小清新,无勾边,无黑边
2.加深色
用ctrl+alt+g——图层剪贴
喷枪-模糊风格,水彩-和铅笔类似
调整透明度,或者调整暗一点的颜色
调整色相也是可以的
3.光源
把人可以当做一个球体
图2:稍微有点渐变,线条有了变化
图4:比较模糊
4.要记住的是:上色的时候,把他看成一个球。
再为他做一点发丝的小变化
5.高光也是把他想球,再把多余的擦掉,把他当成一个圆弧
6.眼睛的上色法
简单画法
眼睛=瞳孔+晶状体+高光
复杂眼睛画法,会加上阴影的层次,亮面、暗面的色彩层次叠加
会体现一些立体感
7.实战案例
step1:线稿
线稿,基于线条要做到封闭,这样选区才能选中
step2:灰色底
step3:模块分层
先建一个文件夹,把模块分层:bg-肤色-眼睛-发色-衣服
简要的准备下阴影工作
从左上角的光源打来
step4:按分区上色
基本色块颜色填充完成
知识点补充
1.滤镜-色相,可以调整色相、彩度、明度
2.新建一个文件夹-肤色高光-
3.头发上的高光比较少,可以在手、额头加点
4.高光可以用白色、也可以用调整透明底
5.阴影-高的地方比低的地方,就会有阴影
6.手的阴影跟关节有关
7.稍微带背光的感觉,阴影比较多,要记住轮廓线——明暗分界线
8.比较抢眼的风格,对比度比较强,漫画涂鸦的风格
9.对比度比较浅,小清新
10.胡子也要处理下,变得有立体的质感,笔触放松-松软的泡沫,
11.图层剪贴:是为了保证在区域内操作
12.右上方是高对比度,左上是低对比度
三、作业
为自己之前的角色上色