在现在这个科技迅速发展的时代,各种3D模型以及在我们的学习和生活中随处可见。立体的三维模型能让我们对展示的对象有着更直观的认知。那么,那些炫酷的3D模型究竟是怎么做出来的呢?
3D模型的制作和呈现最离不开的就是3D建模软件了,今天,小奇就要为大家介绍几款主流好用的3D 建模软件,对3D模型制作感兴趣的小伙伴们千万不要错过▼
MAYA、3Ds Max
适合专业:动画、游戏、室内设计
3D MAX和MAYA这两款软件,可以说是3D建模软件中的佼佼者。
这其中,Autodesk Maya更是被称为CG特效行业的标准软件。MAYA拥有优质的资源库和工具包,这让它在众多3D建模软件中脱颖而出。
MAYA擅长建模、纹理、灯光和渲染——包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画在内的复杂动画建模,MAYA都能完成。虽然它软件的功能非常齐全,但软件内置的建模工具包则比较复杂,需要一定时间去适应和学习。
而作为MAYA姐妹软件的3Ds Max则是PC专用的3D计算机图形程序,主要用于电视和电影的特效制作,以及建筑和产品的视觉化。
3Ds Max所使用的程序建模技术,让3D建模的过程更为简单容易,对于新入门的3D艺术家们十分友好。
这两款软件相辅相成,差距并不算太大,但总的来说,能够直接操作建模的3Ds Max操作更为便利,功能比较全面。适合游戏以及建筑方面的三维动画效果呈现。而MAYA更为强大的高级建模工具包更适合有着专业需求的3D建模设计师。
Cinema 4D
适合专业:视觉、平面设计
Cinema 4D 擅长运动图形数据以及数据可视化处理,是一款稳定性极高的专业软件。
Cinema 4D 不仅简单易上手,更拥有完备的在线支持服务。在购买软件时,就直接附赠在线教程,还附赠Cineverity网站的会员资格,让你能直接与感兴趣的技术大牛在线交流使用心得。
另外Cinema 4D 还拥有优质的参数化建模工具,支持软件外的插件使用,让软件拥有更多的功能。
在新版本中Cinema 4D还引入了体积建模的功能,让复杂的布线流程变得更快捷。
Houdini
适合专业:视觉特效制作
来自Side FX公司的 Houdini,在3D建模软件中也是当之无愧的强者之一。
Houdini被广泛应用在视觉特效的制作中。与其他的建模软件不同,Houdini的程序基于节点模式进行设计,让使用者能够灵活的调节和控制模型。对于不适应节点流工作方式的设计师们,Houdini也同样提供传统的工具进行模型的设计交互。
Houdini最主要的应用就是电影电视的特效的制作,电影中常见的烟雾、爆炸等等动画特效都可以运用Houdini来进行制作。
Blender
适合专业:设计,动画制作
作为一款免费的开源3D模型设计软件,Blender绝对是预算有限的学生党们的不二之选。
Blender 拥有简洁清晰的界面和功能分类,同时操作也十分快捷简单。虽然是免费软件,但Blender拥有媲美其他收费的建模软件的功能设计。制作和生成的3D模型也丝毫不输给市面上的其他同类软件。
同时,因为是免费软件,在网络上也能同样找到许多其他同样使用Blender的建模爱好者们进行交流和学习。
ZBrush
适合专业:3D打印,模型制作
ZBrush是一款独立的雕塑与3D建模软件。被广泛应用在3D模型的制作中。
它可以进行不同材质的纹理绘制和贴图创建。还可以用于人物模型的创建和渲染。对于人物模型制作和3D打印模型制作都是非常实用的工具软件。
但ZBrush的软件界面和操作与传统软件不同,需要大量时间来熟悉和适应。
以上就是小奇给大家带来的几款针对不同专业方向的3D建模软件介绍啦。选对了与专业相适配的建模软件知识第一步,勤加练习,多多思考才是成为好的3D模型设计师的关键。近年来游戏行业一直呈现火热的发展态势,人才紧缺的现象也随之越发明显。在游戏建模行业中做到两年月薪10k+不是梦。欢迎你加入一起学习,3d建模群:809 +870+691 合在一起。