对不起,好久没登录简书啦,
因为现在在知乎专栏发插件的翻译,已经发了好多个了,我会慢慢的把知乎专栏上的插件翻译,搬过来哒~
插件介绍
Bakery - GPU Lightmapper插件Unity商店地址: https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/bakery-gpu-lightmapper-122218
其实堆了20多个已经翻译好的插件文档,但是真的很想先放出这个插件呀!
这个真的是超级厉害的插件!
这个插件属于Unity商店的顶级插件,是Unity资源商店2018年购买次数最多的插件(前十名)。
这个插件是用于烘焙光照贴图哒。
就如同评论里说的一样:这个插件改变了Unity光照烘焙的游戏规则!
据说烘焙速度超级快!Unity要几个小时才能烘焙完的光照贴图,这个插件5分钟就烘焙完了!
关键是烘焙效果一级棒,还能修复一些光影缝隙和错位。
而且似乎可以预览到渲染效果(还没尝试)。
而且还有N多强大的功能(具体请参见文档)!
而且现在购买只要半价!!!
所以我就迫不及待翻译文档啦!
为什么要烘焙光照贴图?
因为这样可以让你的游戏画面变得更美好~
光影看起来更真实,还有过渡式的阴影,而且也优化了性能呢!
我们来欣赏下,用这个插件烘焙出来的效果吧!(主要是看这美好的光影呀~)
(插件文档的翻译,在文章最后)
虽然现在只翻译了上半部分,但是看完后就足够使用这个插件了哦!
后半部分,主要是对插件中的一些组件的详解。
因为这个插件中的各种组件,和Unity原生的组件,属性非常相似,所以即使不看后面也可以正常使用这个插件哒。
后半部分,大概下周放出哒。
插件文档(已翻译)
[PDF版本的文档,下载:(暂无,等下半部分翻译完就有下载地址啦)]
此文档由 絮大王 翻译并制作!转载请注明出处!请注明出处!
备注:
这个文档是一边看《高岭之花》,一边翻译哒,最后哭得不能自已。
再加上,我其实渲染方面学得不是很精通,因此,这次翻译是在谷歌翻译的陪伴下进行哒。
所以……如果有翻译错误的地方,请及时指出,多谢大家啦!