AndroidStudio中使用Junit进行单元测试

单元测试

Unit Testing,是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。

误解

  1. 编写单元测试没有用并且浪费大量的开发时间,延迟开发进度
  2. 从没写过,不会写,不影响产品功能

实际

好的测试能避免开发中遇到的80%以上奇奇怪怪的问题
促进编写出模块化、松耦合高内聚的优质代码,减少代码重构

测试框架

AndroidJUnitRunner:兼容JUnit 4测试运行器
Espresso:UI测试框架;适合在单个应用的功能UI测试
UI Automator:UI测试框架;适用于跨应用的功能UI测试及安装应用

AndroidJunitRunner

Enviroment搭建

android {
    defaultConfig {
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
}

dependencies {
    androidTestCompile 'com.android.support:support-annotations:23.1.1'
    androidTestCompile 'com.android.support.test:runner:0.4.1'
    androidTestCompile 'com.android.support.test:rules:0.4.1'
}

Tips关键

InstrumentationRegistry.getInstrumentation()返回当前正在运行的Instrumentation
InstrumentationRegistry.getContext()返回此Instrumentation软件包的上下文。
InstrumentationRegistry.getTargetContext()返回目标应用的应用上下文。
InstrumentationRegistry.getArguments()返回传递给此Instrumentation的参数Bundle。

当测试使用JUnit4时,需要注解@RunWith(AndroidJUnit4.class)
@Before:测试方法每次执行Test方法之前都会执行的方法注解,该注解替代了JUnit 3中的setUp()方法。
@Test:测试方法体注解
@After:测试方法每次执行完一个Test方法后都会执行的方法注解,该注解替代了JUnit 3中的tearDown()方法。
@Rule: 简单来说,是为各个测试方法提供一些支持。具体来说,比如我需要测试一个Activity,那么我可以在@Rule注解下面采用一个ActivityTestRule,该类提供了对相应Activity的功能测试的支持。该类可以在@Before和@Test标识的方法执行之前确保将Activity运行起来,并且在所有@Test和@After方法执行结束之后将Activity杀死。在整个测试期间,每个测试方法都可以直接对相应Activity进行修改和访问。
@BeforeClass: 为测试类标识一个static方法,在测试之前只执行一次。
@AfterClass: 为测试类标识一个static方法,在所有测试方法结束之后只执行一次。
@Test(timeout=<milliseconds>): 为测试方法设定超时时间。

@RequiresDevice:物理设备上运行。
@SdkSupress:限定最低SDK版本。例如@SDKSupress(minSdkVersion=18)。
@SmallTest,@MediumTest和@LargeTest:测试分级。

Demo示例

不管是继承AndroidTestCase还是ActivityInstrumentationTestCase2,在Android中都显示方法已经过时,因此我们什么都不继承,比如

package com.ziv.zutils;

import android.content.Context;
import android.support.test.InstrumentationRegistry;
import android.support.test.filters.LargeTest;
import android.support.test.filters.MediumTest;
import android.support.test.filters.RequiresDevice;
import android.support.test.filters.SdkSuppress;
import android.support.test.filters.SmallTest;
import android.support.test.runner.AndroidJUnit4;

import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;

import static org.junit.Assert.assertEquals;

/**
 * Instrumentation test, which will execute on an Android device.
 *
 * @see <a href="http://d.android.com/tools/testing">Testing documentation</a>
 */
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class ExampleInstrumentedTest {
    @Before
    public void testBefore() throws Exception {
        LogUtil.e("JUnit","testBefore");
    }

    @Test
    public void useAppContext() throws Exception {
        // Context of the app under test.
        Context appContext = InstrumentationRegistry.getTargetContext();
        LogUtil.e("JUnit","testTest");
        assertEquals("com.ziv.zutils", appContext.getPackageName());
    }

    @Test
    public void testTest() throws Exception {
        LogUtil.e("JUnit","testTest");
    }

    @Test
    @SmallTest
    public void testTestSmallTest() throws Exception {
        LogUtil.e("JUnit","testTestSmallTest");
    }

    @SmallTest
    public void testSmallTest() throws Exception {
        LogUtil.e("JUnit","testSmallTest");
    }

    @MediumTest
    public void testMediumTest() throws Exception {
        LogUtil.e("JUnit","testMediumTest");
    }

    @LargeTest
    public void testLargeTest() throws Exception {
        LogUtil.e("JUnit","testLargeTest");
    }

    @RequiresDevice
    public void testRequiresDevice() throws Exception {
        LogUtil.e("JUnit","testRequiresDevice");
    }

    @SdkSuppress(minSdkVersion = 19)
    public void testSdkSuppress() throws Exception {
        LogUtil.e("JUnit","testSdkSuppress");
    }

    @After
    public void testAfter() throws Exception {
        LogUtil.e("JUnit","testAfter");
    }
}

使用adb命令进行测试,分成10个碎片,仅执行第二片测试,请使用:

adb shell am instrument -w -e numShards 10 -e shardIndex 2

Espresso

Enviroment搭建

androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.1'
另外还需要hamcrest的库,用来和Espresso配合使用
androidTestCompile 'org.hamcrest:hamcrest-library:1.3'

Tips关键

Run-->Record Espresso Test

  1. onView()找元素
  2. perform()操作元素
  3. check()检查结果

Demo示例

API参考:developer.android.com/reference/android/support/test/package-summary.html
测试参考:http://developer.android.com/training/testing/ui-testing/espresso-testing.html

UI Automator

Enviroment搭建

androidTestCompile 'com.android.support.test.uiautomator:uiautomator-v18:2.1.1'

Tips关键

UI Automator仅支持Android 4.3(API Level 18)及以上版本。
使用流程

  1. 获得一个UiDevice对象,代表我们正在执行测试的设备。该对象可以通过一个getInstance()方法获取,入参为一个Instrumentation对象:
    UiDevice mDevice = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
  2. 通过findObject()方法获取到一个UiObject对象,代表我们需要执行测试的UI组件。
  3. 对该UI组件执行一系列操作。
  4. 检查操作的结果是否符合预期。

Demo示例

API参考:http://developer.android.com/reference/android/support/test/package-summary.html
实例:http://developer.android.com/training/testing/ui-testing/uiautomator-testing.html

谷歌安卓测试实例介绍

AndroidJunitRunnerSample
实例下载地址:https://github.com/googlesamples/android-testing/tree/master/runner/AndroidJunitRunnerSample

高效单元测试

代码的可读性

  1. 使用更易懂的API,如
//代码一
String msg = “hello,World”;
assertTrue(msg.indexOf(“World”)!=-1);
//代码二
String msg = “hello,World”;
assertThat(msg.contains(“World”),equals(true));

明显代码二的逻辑更符合人类思想,更容易理解

  1. 避免使用较底层的方式,比如位运算符
//代码一
assertTrue(Platform.IS_32_BIT ^ Platform.IS_64_BIT);
//代码二
assertTrue("Not 32 or 64-bit platform?", Platform.IS_32_BIT || Platform.IS_32_BIT);
        assertFalse("can't be 32 and 64-bit at the same time.",Platform.IS_32_BIT && Platform.IS_32_BIT);

当99%的人类可以在3s内判断出代码一是在做什么的时候,我们就可以使用代码一,而不是逻辑更清楚的代码二了

代码的可维护性

  1. 不要在测试代码中运用防御性策略
Data data = project.getData();
//代码一
assertNotNull(data);// 没有任何实际意义
assertEquals(4,data.count());
//代码二
assertNotNull(data);// 可测试出data.getSummary()是否为空的情况
assertEquals(4,data.getSummary().getTotal())
  1. 减少重复性复制粘贴的代码
//代码一
public class TemplateTest(){
     @Test
    public void emptyTemplate() throws Exception{
        String template=“”;
        assertEquals(template,new Template(template).getType());
   }
    @Test
    public void plainTemplate() throws Exception{
        String template=“plaintext”;
        assertEquals(template,new Template(template).getType());
  }
}
//代码二
public class TemplateTest(){
     @Test
    public void emptyTemplate() throws Exception{
        assertTemplateType(“”);
    }
    @Test
    public void plainTemplate() throws Exception{
        assertTemplateType(“plaintext”);
    }
   private void assertTemplateType(String template){
      assertEquals(template,newTemplate(template).getType())
   }
}
  1. 避免由于条件逻辑而造成的测试遗漏,存在条件逻辑时要在最后加上 fail()方法,强制测试失败
//代码一
public class DictionaryTest{ 
@Test
public void testDictionary() throws Exception{
    Dictionary dict = new Dictionary();
    dict.add(“A”,new Long(3));
    dict.add(“B”,”21”);
    for(Iterator e = dict.iterator();e.hasNext()){
        Map.Entry entry = (Map.Entry) e.next();
        if(“A”.equals(entry.getKey()))
            asserEquals(3L,entry.getValue());
        if(“B”.equals(entry.getKey()))
            assertEquals(“21”),entry.getValue();
     }
  }
}
//代码二
public class DictionaryTest{ 
@Test
public void testDictionary() throws Exception{
    Dictionary dict = new Dictionary();
    dict.add(“A”,new Long(3));
    dict.add(“B”,”21”);
    assertContain(dict.iterator(),”A”,3L);
        assertContain(dict.iterator(),”B”,21);
  }
private void assertContain(Iterator i,Object key,Object value){
        while(i.hasNext()){
            Map.Entry entry = (Map.Entry)i.next();
            if(key.equals(entry.getKey())){
                assertEquals(value,entry.getValue());
               return;
            }
        }
        fail("Iterator didn't contain "+ key);
    }
}

代码一当Iterator为空时,测试并不会失败,这并不符合我们单元测试的目的

  1. 避免使用sleep方法浪费大量的测试时间
    counterAccessFromMultipleThreads 用来测试一个多线程计数器,开启10个线程,每个线程调用计数器1000次,sleep(500),是为了让主线程等待开启的10个线程执行完毕
    那么问题来了,如果在10毫秒内所有线程都执行完毕,岂不白白浪费了490毫秒?又或者在等待500毫秒后仍有线程没有执行完毕,那该怎么办?
@Test
public class counterAccessFromMultipleThreads{
  final Counter counter = new Counter();
  final int callsPerThread = 1000;//每个线程调用计数器1000次
  final Set<Long> values = new HashSet<Long>();
  Runnable runnable = new Runnable(){
      public void run(){
          for(int i=0;i<callsPerThread;i++){
              values.add(counter.getAndIncrement());
          }
      }
  }; 
  int threads = 10;//开启10个线程
  for(int i=0;i<threads;i++){
      new Thread(runnable).start();
  }
  Thread.sleep(500);
  int exceptedNoOfValues = threads * callsPerThread;
  assertEquals(exceptedNoOfValues ,values.size());
}

改进后的测试方法:

public class counterAccessFromMultipleThreads{
  final Counter counter = new Counter();
  final int callsPerThread = 1000;
  final int numberOfthreads = 10;
  final CountDownLatch allThreadsComplete = new CountDownLatch(numberOfthreads);
  final Set<Long> values = new HashSet<Long>();
  Runnable runnable = new Runnable(){
      public void run(){
          for(int i=0;i<callsPerThread;i++){
              values.add(counter.getAndIncrement());
          }
          allThreadsComplete.countDown();
      }
  }; 

for(int i=0;i<numberOfthreads;i++){
      new Thread(runnable).start();
  }
  allThreadsComplete.await();
  //  allThreadsComplete.await(10,TimeUnit.SECONDS);
  int exceptedNoOfValues = threads * callsPerThread;
  assertEquals(exceptedNoOfValues ,values.size());
}

等待所有线程结束后再继续执行,有更好的办法,java.util.concurrent 包中的CountDownLatch类完全可以胜任这项工作。
调用await方法开始阻塞,直到所有的线程都通知完成,然后继续执行主线程代码。也可以设置超时时间,allThreadsComplete.await(10,TimeUnit.SECONDS); 如果10秒钟内子线程仍未执行结束,也会继续执行主线程。

  1. 避免歧义注释
/**
     * 功能描述: 发送邮件<br>
     * 〈功能详细描述〉
     * @return
     * @see [相关类/方法](可选)
     * @since [产品/模块版本](可选)
     */
  public void sendShortMessage() {
      //todo
   }
  // 代码二
  public void sendEmail() {
      //todo
   }

sendShortMessage不是说发送短信么?注释又写发送邮件…这样的注释真不如不要写了…

  1. 避免永不失败的测试
//代码一
@Test
public void includeForMissingResourceFails()
    try{
        new Environment().include("somethingthatdoesnotexist");
       }catch(IOException e){
        assertThat(e.getMesssage(),contians(“FileNotExist”));
}
//代码二
public void includeForMissingResourceFails()
    try{
        new Environment().include(“FileNotEixst”);
        // 除非抛出期望的异常,否则测试失败
        fail();
       }catch(IOException e){
        assertThat(e.getMesssage(),contians(“FileNotExist”));
}

代码一中当程序发生异常时,异常被catch捕获,测试通过。程序没有发生异常时,程序正常执行完毕,测试也是通过的,发现不了问题

遵守的原则

  1. 少用继承多用组合,继承更大程度上是为了多态而非复用代码
  2. 单元测试应该模块化,每个模块小而专注,减少反馈链
  3. 单一职责,如果一个单元测试方法失败了,那么导致它失败的原因只有一个
  4. 加载外部文件时使用相对路径而不是绝对路径
  5. 见名知意的定义常量,而不是魔法数字
  6. 完整的方法注释,说明测试的内容,使用的方法,避免注释歧义等

测试驱动开发

TDD测试驱动开发.png

参考资料:
https://my.oschina.net/u/1433482/blog/602003
https://segmentfault.com/a/1190000004338384
http://www.cnblogs.com/jarman/p/5272761.html

最后编辑于
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