今天上午讲了继承和派生,不写知识点要怎么写呢,还是写知识点吧!
1.派生类继承了基类的除了构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符重载函数之外的所有成员,因此派生类对象由两部分组成:一部分是由基类继承的成员,另一部分是派生类新增加的自己特有的成员。
2.当类的继承方式为公有继承时,基类的公有和保护成员的访问属性在派生类中不变,而基类的私有成员不可访问。
3.继承的本质实际上就是由上到下完全的复制;但是在对内可见性上做了手脚,对外可见性则没有改变。c++提供了类的继承机制,解决了软件的复用问题。自动的、滚动式的重用代码,增强代码,使得编程方式根本转变,分析问题、解决问题的模式从功能模式转向面向对象的结构模式
4.类的继承和派生的层次结构是人们对自然界中的事物进行分类、分析和认识的过程在程序设计中的体现。宇宙万事万物都是分类分层的,解决问题可以从事物之间的上下关系中着手.这是继承引入程序设计的前提.
5.一般情况下,继承的进程起源于一个基类的定义,基类定义了其所有派生类的公有特性。从本质上讲,基类具有同一类集合中的公共特性,派生类继承了这些属性,并且增加了自己特有的属性。从任何已存在的类继承的实质就是建造新的派生类。
6.里氏代换原则:在软件里面,把基类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。
7.使用时还应注意:基类指针指向派生类对象时,只能通过基类指针访问派生类中从基类继承来的成员,不能访问派生类中的其它成员。
8.派生类构造函数执行的一般顺序是:
(1)基类构造函数,
(2)派生类对象成员类的构造函数(如果有的话)。
(3)派生类构造函数体中的内容。
释放派生类对象时,析构函数的执行顺序是:
先执行派生类的析构函数,
再执行对象成员类的析构函数(如果派生类有对象成员的话),
最后执行基类的析构函数,其顺序与执行构造函数时的顺序正好相反.