四大类:
1,数字资产
数字资产又分为一般数字资产和匿名数字资产。一般数字资产包括,比特币、莱特币、狗狗币等;匿名数字资产包括,达世币、门罗币、Zcash。
2,智能合约
在区块链数据库上按照撰写人设定的规则合约自动运行的计算机程序,规则合约不可更改。主要功能是建立底层的数据平台,开发者可以在这个平台基础上构建自己想实现的应用。就比如乐高积木,智能合约是乐高积木的底板平台,你可以在其基础上用积木随意搭建各种造型的房子、城堡等。
以太坊和分叉出来的以太经典是智能合约的代表。
3,全球支付
代表项目瑞波Ripple和Tether。Ripple是全球第一个开放的支付网络,通过这个支付网络可以转账任何一种货币。Tether可实现法定货币和数字资产的固定价值的等值交换。
4,平台类应用
即在智能合约上搭建的DAPP。涵盖金融、社交、游戏、产权保护等适用于区块链特性等各个领域。
目前市面上没有大火的区块链应用落地,主要是还处于行业早起,2017年年末才逐步听到街头巷尾的提及”区块链“这个概念。参照互联网发展速度,整个行业未来5-10年内应趋于成熟,街头巷尾的人们应该在使用区块链应用了。
关于公有链
存在算力不足的风险。市面上的公有链越来越多,以太坊、量子链、小蚁、EOS等,这些公链都需要算力和节点进行维护,保证不被受到攻击。因此在公链基础上的经济生态显得尤为重要,有人使用,才会有更多的节点和算力产生。
思考:区块链急需发展哪些核心技术,才能达到大规模应用的落地。
倒推一下,要达到大规模大应用落地,需要更多的人使用区块链应用,这就需要更多的区块应用产生,进一步推导,要有好的底层架构和智能合约供开发者使用,智能合约需要足够“智能”和“灵活”,让开发者更容易上手,开发者能在智能合约平台上,把种种想法,灵活的组建拼搭。所以,急需发展或者优化“智能合约”技术。
另外,多一些思考。如果有互联网领域的巨头公司带头,找到跟区块链结特质结合的点,在其原有用户基础上,更容易引流,推动大规模的应用落地。但存在一些悖论,与区块链更贴合的领域,大的公司可能不想甚至排斥区块链技术,因为这会动了他们的奶酪。比如知识产权领域,让【得到】去用区块链技术,不见得罗振宇会待见。