页面图片渲染的常用做法是 直接在 img 标签内 给 src 附一个 url 地址,交由浏览器去下载、缓存、渲染图片,如下图:
但这样做就要去做一个图片存储的服务,有些即时性的图片是不需要保存的,就需要前台以二进制流的方式去渲染图片,旁边小伙的在做的时候遇到了这个问题。于是度娘了相关方法,记录下:
图片而禁止留渲染要用到 Data URI scheme。
Data URI scheme是在RFC2397中定义的,目的是将一些小的数据,直接嵌入到网页中,从而不用再从外部文件载入。比如上面那串字符,其实是一张小图片,将这些字符复制黏贴到火狐的地址栏中并转到,就能看到它了,一张1X36的白灰png图片。
在上面的Data URI中,data表示取得数据的协定名称,image/png 是数据类型名称,base64 是数据的编码方法,逗号后面就是这个image/png文件base64编码后的数据。
目前,Data URI scheme支持的类型有:
data:,文本数据
data:text/plain,文本数据
data:text/html,HTML代码
data:text/html;base64,base64编码的HTML代码
data:text/css,CSS代码
data:text/css;base64,base64编码的CSS代码
data:text/javascript,Javascript代码
data:text/javascript;base64,base64编码的Javascript代码
data:image/gif;base64,base64编码的gif图片数据
data:image/png;base64,base64编码的png图片数据
data:image/jpeg;base64,base64编码的jpeg图片数据
data:image/x-icon;base64,base64编码的icon图片数据
base64简单地说,它把一些 8-bit 数据翻译成标准 ASCII 字符,网上有很多免费的base64 编码和解码的工具,感兴趣,可以去查阅下相关资料
目前,IE8、Firfox、Chrome、Opera浏览器都支持这种小文件嵌入。
我们把图像二进制流文件的内容直接写在了HTML 文件中,这样做的好处是,节省了一个HTTP 请求。坏处呢,就是浏览器不会缓存这种图像。大家可以根据实际情况进行自由取舍。