UI设计概述
一、什么是UI设计?
什么是UI设计?
开发流程
UI设计是产品界面的工作 是整个开发流程的一个环节
战略层——老板(市场)
战术层——产品经理(输出有关功能的需求文档)
结构层——交互设计师(信息架构、操作流程、信息布局)——输出线框图(交互原型)
表现层——UI设计师(操作体验良好的界面设计稿)
技术层——开发工程师(代码)
设计目的
目的——商业价值最大化
不考虑设计目的只为追求设计效果的设计是错误的
技术属性
UI设计是科学与艺术结合的综合技能
二、UI设计日常工作
风格定位、产品迭代 由UI设计师负责(用户体验设计以及icon设计)
BANNER、专题活动 推广设计师
1.风格定位
能不能将产品做出符合用户的效果? 关键是分析并设计出用户对该产品期望的产品质感
例子:lofter轻博客 用户主要是摄影师和画家 中性背景(突出艺术家作品)边界棱角分明(营造利落感)
如何做好风格定位?
两个关键点
抓准方向
极致技术
风格定位的设计流程
分析 产品属性 目标用户 竞争对手
创作 根据关键词做创意
筛选 用户调研
规范 色彩规范 图标规范 按钮规范 排版规范
制作 界面设计
2.产品迭代
为了让界面体验更好 ui设计师要以产品意识和用户体验为支撑 与交互原型设计师进行沟通
3.BANNER
宣传产品和活动
好的BANNER符合广告的意图
4.专题活动
以某个主体包装的网络活动
三、UI设计成长路径
PS技术
临摹ICON 界面
第一层 直接印 锻炼参数设置
第二层 不印排版 锻炼布局手感
第三层 不吸颜色 锻炼配色能力
灰色不要用纯灰 带一些环境色
丰富设计理论
累积经验 作品
四、设计师的必备习惯
储备素材
整理一个属于自己的素材库 不用花很多时间去构思风格 直接提取素材库里的风格
专业网站 花瓣 Dribbble 站酷
专业相关 书籍 艺术展
生活 马路上 看豆瓣 看新闻
要收藏的设计有学习点
设计思考
当你有感觉波动时 去分析背后的原理
提高对事物的敏感度
了解行业
设计行业——UI中国 花瓣 站酷 Behance Dribbble
IT行业(开拓视野)——36氪 IT头条 知乎
五、面试那些事
面试流程
1.提出招聘需求
2.收集简历
3.HR筛选简历(主要是作品)
4.业务部门筛选简历 (业务范围 技能广度 设计品味 细节把握)
5.面试(作品是不是你做的 追问作品疑惑 设计思路)
6.笔试
7.OFFER
六、准备面试材料
1.个人简历(如果没有自信掌控版面 力求简单)
教育背景 工作经历
2.设计作品
包含以下三大类:
临摹——APP(50%) Icon(20%) 活动页(10%) BANNER(20%)
总数 20-60幅
原创作品
实习作品
七、五大系统
技能 规范 用户体验 美感 品牌
八、如何高效学习UI设计
学习微专业 —— 优秀学员 —— 成为助教 —— 内推成为网易实习设计生
如何学习UI设计?
课程方面
预习课基础概概念—— PS、AE基础工具掌握——参考并原创界面
先掌握基础概念 再学会设计软件 最后开始自己原创
利用好直播课
老师会在直播上讲解求职方法 或者大厂面试的一些要求
学习设计思路/观点 慢慢养成设计习惯
作业方面
0基础入门学会一模一样临摹 继而多看不同风格作品学会参考
找往期同学参考
关键词检索相似作品
学会自查/互评作业
学会运用老师课堂上的理论和设计基础知识自我检查作业问题
多看成熟作品/设计理论 多问老师/助教/同学
学会做作品包装
每次设计作品完成后要有包装意识
美化作品 锻炼排版能力
求职作品积累方面
多练习基本功 做到页面美观 体验舒适
多练习配色 选图 留白 排版
优秀学员经验干货
看——发现更美的设计 发掘自己喜欢的风格
练&想——多模仿开始 多想为什么
什么样的作品更吸引人?
个人简历的格式以及内容的注意事项
HR和设计经理喜欢什么样的简历?
1.如何在介绍中佐证你的能力?
2.如何针对目标公司选择作品
如果你并没有相关的工作经验那么你可以针对你投职的公司 提高你的作品与对方公司的匹配度
一定要放你觉得足够满意的作品 不然会被认为水平层次不齐
作为设计新人应该如何提升自己?
临摹——模仿——自己做
新人实用tips
收集素材库 重设计现有产品(思考产品设计目标 分析既有问题 改进优化)