java 内存分配基于两种,堆 和 栈。
1.栈 和 堆
java栈
java栈的分配是和线程绑定在一起的,当我们创建一个线程时,当我们创建一个线程时,JVM就会为这个线程创建一个java栈,一个线程的方法的调用和返回对应于这个java栈的压栈和出栈。当线程激活一个java方法时,JVM就会在线程的java栈里压入新压入一个帧,这个帧就是当前帧。在此方法执行期间,这个帧将用来保存参数、局部变量、中间计算过程和其他数据。存取数据快,仅次于寄存器。
栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int、short、long、byte、float、double、boolean、char)和对象句柄(引用)堆
每一个java应用都唯一对应一个JVM实例,每一个JVM实例唯一对应一个堆。应用程序在运行中,所创建的所有类实例或数组都放在这个堆中,并由应用程序所有的线程共享。java中分配堆内存是自动初始化的,所有对象的存储空间都是在堆中分配的,但是这个对象的引用确是在堆栈中分配的。也就是说建立一个对象时两个地方都分配内存,在堆中分配的内存实际建立这个对象,而在堆栈中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用)而已。存取速度慢。
2.JVM 内存分配和回收策略
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静态内存分配和回收
java中静态内存分配是指在java被编译时就已经能够确定需要的内存空间,当程序被加载时系统把内存一次性分配给它。这些内存不会在程序执行时发生变化,直到程序执行结束时内存才被回收。在java中原始数据类型和对象的引用都是静态分配内存的,即栈变量。
例如:
public void example(int arg) {
String s = "hello";
long l = 520;
Long lg = 520L;
Object o = new Object();
Integer i = 0;
}
其中参数arg、l是原生的数据类型,s、o、i和lg是指向对象的引用。在Javac编译时已经确定了这些变量的静态存储空间。arg分配4个字节,long分配8个字节,而引用String、Long、Object和Integer 都是暂用4个字节。所以这个方法占用的静态内存空间是 【4 + 4 + 8 + 4 + 4 + 4 = 28】 个字节。该方法运行结束后,就会被回收。
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动态内存分配和回收
java我们知道建立一个类的对象,要存储两部分数据,一个是堆中的对象,一个是只向堆对象的引用。上面那个例子,lg 和 o等对象类型的数据被存放再堆中,它们可以被共享,也不一定随方法的执行结束而消失。l和lg的内存空间大小显然时不一样的,l在java栈中被分配8个字节空间,而lg被分配4个字节的地址空间,这个地址指针指向这个对象在堆中的地址。
java中对象的内存空间是动态分配的,所谓的动态分配就是在程序执行时才知道要分配的存储空间大小,而不是在编译时就能够确定的。lg代表的Long对象,只有JVM在解析Long类时才知道这个类中有哪些信息,这些信息都是哪些类型,然后再为这些信息分配相应的存储空间存储相应的值。而这个对象什么时候回收也是不确定的,只有等到这个对象不再使用时才会被回收。
最后附上本利对上面例子理解的示意图,如有错误的地方,欢迎指出。