一.本地存储
调用context的openFileOutput()方法,其中传入两个参数,filename和mode。mode现在只用2种:MODE_PRIVATE和MODE_APPEND,分别代表覆盖同名文件内容和在后面续写内容。文件直接写在/data/data/packagename/目录下。代码不难不说了。
public void save(String s){
FileOutputStream out=null;
BufferedWriter writer=null;
try{
out=context.openFileOutput("data",Context.MODE_PRIVATE);
writer=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.write(string);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
try {
if(writer !=null){
writer.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
public String load(){
FileInputStream inputStream=null;
BufferedReader reader=null;
StringBuilder string =new StringBuilder();
try{
inputStream=context.openFileInput("data");
reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String line;
while((line=reader.readLine())!=null){
string.append(line);
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
try {
if(reader !=null){
reader.close();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
return string.toString();
}
二.SharedPreferences
- Context中的getSharedPreferences()方法:目录确定,只有一种MODE_PRIVATE方法表示只有当前应用程序可以操作。
- Activity中的getPreferences()方法:基本同上,会把当前的类名当作文件名。
- PreferencesManager中的getDefaultSharedPreferences()方法:如下代码
public void save(){
SharedPreferences.Editor editor=context.getSharedPreferences
("data",Context.MODE_PRIVATE).edit();
editor.putString("String","boring");
editor.putBoolean("boolean",true);
//int,float相同就不写了
editor.apply();
}
public void load(){
SharedPreferences pref=context.getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE);
String string =pref.getString("String","");//默认值
//int,boolean,float不写了
}
三.数据库
1.简单介绍
SQLITE数据库:Android系统内置的轻量级关系型数据库 。重要方法:这两个方法都可以创建和打开数据库,并返回一个可以对数据库进行操作的对象。区别在于,如果磁盘空间已满:
- getReadableDatabase()——返回的对象只以读的方式打开数据库
- getWriteableDatabase()——出现异常
两个方法的参数:Context,数据库名,自定义Cursor(一般是null),当前版本号(用于升级);路径:/data/data/packagename/databases/目录下。
2.建表:
本人对数据库的知识掌握还停留在大一,并且当时会的也不多,这里就用书上的栗子:
public class Database extends SQLiteOpenHelper {
public static final String CREAT_BOOK="create table Book ("
+"id integer primary key autoincrement,"
+"author text,"
+"price real,"
+"pages integer,"
+"name text)";
private Context context;
public Database(Context con, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory,
int version){
super(con,name, factory,version);
context=con;
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
db.execSQL(CREAT_BOOK);
Toast.makeText(context,"success",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
}
}
在Activity中调用
Database database;
database.getReadableDatabase();
3.更新数据库&添加数据
首先更新数据库,要加入新的表,这里叫CREAT_BAG;
然后在onUpgrade()方法中添加:
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL("drop table if exists Book");
db.execSQL("drop table if exists BAG");
onCreate(db);
}
先把数据库里的表删了,然后在调用onCreate方法创建表。(感觉很不智能- -)。还需要在Activity中重写构造方法
database= new DataBase(this,"Textsql.db",null,2);
关于对数据的操作,CRUD(create,retrieve,update,delete),对getReadableDatabases()返回值SQLiteDatabase进行操作。
四.路径问题:
public static final String SDPATH = Environment .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
//获取外部存储的路径返回绝对路径的,其实就是你的SD卡的文件路径
public String FilePath=SDPATH+"Packagename"+filename;
另:
- 1.Android 通过哪些方式实现应用程序之见的数据共享:
File,Broadcast,service,sqlite,Content provider和intent.
忽然想到的面试题随手写一下。 - 2.原本不打算发布的但细想想很久没发布过了,关于数据库的部分会再详细学习记录。
- 3.本文从书上总结如有问题请直接指出,一起学习一起进步