iOS中的沙盒机制是一种安全体系。每个iOS程序都有一个独立的文件系统(存储空间).
沙盒目录结构
(1)/AppName.app 应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以不能在运行时对这个目录中的内容进行修改,否则会导致应用程序无法启动。
(2)/Documents/ 保存应用程序的重要数据文件和用户数据文件等。用户数据基本上都放在这个位置(例如从网上下载的图片或音乐文件),该文件夹在应用程序更新时会自动备份,在连接iTunes时也可以自动同步备份其中的数据
(3)/Library 目录:这个目录下有两个子目录:
可创建子文件夹。可以用来放置您希望被备份但不希望被用户看到的数据。该路径下的文件夹,除Caches以外,都会被iTunes备份
/Library/Caches(缓存) 保存应用程序使用时产生的支持文件和缓存文件(保存应用程序再次启动过程中需要的信息),还有日志文件最好也放在这个目录。iTunes 同步时不会备份该目录并且可能被其他工具清理掉其中的数据。
/Library/Preferences (偏好)保存应用程序的偏好设置文件(使用 NSUserDefaults( 这个就是放这) 类设置时创建,不应该手动创建;连iTunes可备份,在应用程序更新时会自动备份;plist文件就放在此处)。
(4)/tmp/ 保存应用运行时所需要的临时数据,该路径下的文件不会被iTunes备份。iphone 重启时,会自动清除该目录下所有文件;例如录制视频完成后是放在/temp/;所以应该将视频文件从该文件夹转移到相册中,否则视频文件就会被系统清理掉
// 获取沙盒根目录路径
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
// 获取Documents目录路径
NSString *docDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) firstObject];
//获取Library的目录路径
NSString *libDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES) lastObject];
// 获取cache目录路径
NSString *cachesDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES) firstObject];
// 获取tmp目录路径
NSString *tmpDir =NSTemporaryDirectory();
//NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法介绍
NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法用于查找目录,返回指定范围内的指定名称的目录的路径集合。有三个参数
(1)directoryNSSearchPathDirectory类型的enum值,表明我们要搜索的目录名称,比如这里用NSDocumentDirectory表明我们要搜索的是Documents目录。如果我们将其换成NSCachesDirectory就表示我们搜索的是Library/Caches目录
(2)domainMaskNSSearchPathDomainMask类型的enum值,指定搜索范围,这里的NSUserDomainMask表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。还可以写成NSLocalDomainMask(表示/Library)、NSNetworkDomainMask(表示/Network)等
(3)expandTildeBOOL值,表示是否展开波浪线。我们知道在iOS中的全写形式是/User/userName,该值为YES即表示写成全写形式,为NO就表示直接写成“~”
该值为NO:Caches目录路径~/Library/Caches
该值为YES:Caches目录路径
// 获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
NSLog(@"%@",[[NSBundlemainBundle] bundlePath]);
NSStringimagePath = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"apple"ofType:@"png"];
UIImageappleImage = [[UIImagealloc] initWithContentsOfFile:imagePath];