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首先我们为什么要进行内存管理
由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。
在每个OC对象都有自己的引用计数器,内部都专门4个字节的存储空间来存储引用计数器。其实引用计数器的作用就是用来判断对象要不要被回收。对象刚被创建时,默认计数器值为1,当计数器的值变为0时,则对象销毁,其占用的内存被系统回收。
给对象发送消息,进行相应的计数器操作。
- Retain消息:使计数器+1,该方法返回对象本身
- Release消息:使计数器-1(并不代表释放对象)
- retainCount消息:获得对象当前的引用计数器值
<p>当对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息,一般会重写dealloc方法,在这里释放相关的资源,dealloc就像是对象的“临终遗言”。一旦重写了dealloc方法就必须调用[super dealloc],并且放在代码块的最后调用不能直接调用dealloc方法)。</p>
小知识
指针错误:访问了一块坏的内存(已经被回收的,不可用的内存)。
僵尸对象:所占内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再被使用。(打开僵尸对象检测)
空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是0,null,nil),给空指针发送消息不会报错
注意:不能使用[p retaion]让僵尸对象起死复生。
MRC 内存管理原则
1. 原则
- 只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回收;
- 只要你想使用这个对象,那么就应该让这个对象的引用计数器+1;
- 当你不想使用这个对象时,应该让对象的引用计数器-1;
2. 谁创建,谁release
如果你通过alloc,new,copy来创建了一个对象,那么你就必须调用release或者autorelease方法
不是你创建的就不用你去负责
3. 谁retain,谁release
只要你调用了retain,无论这个对象时如何生成的,你都要调用release
4. 内存管理代码规范</br></br>
Set方法的代码规范
(1)基本数据类型
-(void)setAge:(int)age{
_age=age;
}(2)OC对象类型
-(void)setCar:(Car *)car{
//1.先判断是不是新传进来的对象
If(car!=_car){
//2 对旧对象做一次release
[_car release];//若没有旧对象,则没有影响
//3.对新对象做一次retain
_car=[car retain];
}
}(3) dealloc方法的代码规范
-(void)dealloc{
[_car release];
[super dealloc];
}
5. @property的参数</br></br>
1. 内存管理相关参数
Retain:对 对象release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)
Assign:直接赋值(默认,适用于非oc对象类型)
Copy:release旧值,copy新值
2. 是否要生成set方法(若为只读属性,则不生成)
Readonly:只读,只会生成getter的声明和实现
Readwrite:默认的,同时生成setter和getter的声明和实现
3. 多线程管理(苹果在一定程度上屏蔽了多线程操作)
Nonatomic:高性能,一般使用这个
Atomic:低性能
4. Set和get方法的名称
修改set和get方法的名称,主要用于布尔类型。因为返回布尔类型的方法名一般以is开头,修改名称一般用在布尔类型中的getter。
@propery(setter=setAbc,getter=isRich) BOOL rich;
BOOL b=p.isRich;// 调用
5. 内存管理中的循环引用问题以及解决</br></br>
- 案例:每个人有一张身份证,每张身份证对应一个人,不能使用#import的方式相互包含,这就形成了循环引用。
- @class 类名——解决循环引用问题,提高性能
- @class仅仅告诉编译器,在进行编译的时候把后面的名字作为一个类来处理。
(1)@class的作用:声明一个类,告诉编译器某个名称是一个类
(2)开发中引用一个类的规范 - 在.h文件中使用@class来声明类
- 在.m文件中真正要使用到的时候,使用#import来包含类中的所有东西
-
两端循环引用的解决方法
一端使用retain,一端使用assign(使用assign的在dealloc中也不用再release)
Autorelease 自动释放池</br></br>
自动释放池的基本用法是会将对象放到一个自动释放池中,当自动释放池被销毁时,会对池子里的所有对象做一次release,会返回对象本身,调用完autorelease方法后,对象的计数器不受销毁时影响。
- 好处就是不需要再关心对象释放的时间,同时也不需要关心什么时候调用release
- 但是要注意,占用内存较大的对象,不要随便使用autorelease,应该使用release来精确控制,反之则没有太大的影响。
- 错误写法
连续多次调用autorelease,释放池销毁时多次执行release
alloc之后调用了autorelease,之后又调用了release
ARC内存管理机制</br></br>
1. 判断准则: 只要没有强指针指向对象,对象就会被释放
**2. 指针分类: **
(1)强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong
(2)弱指针:_ _weak关键字修饰的指针
声明一个弱指针如下:
__weak Person *p;(注意是两个下划线_ _)
ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接把弱指针做清空操作。
//不合理,对象一创建出来就被释放掉,对象释放掉后,ARC把指针自动清零。
__weak Person *p=[[Person alloc] init];
// 意味着生成的成员变量_dog是一个强指针,相当于以前的retain。
@property(nonatomic,strong)Dog *dog;
//如果换成是弱指针,则换成weak,不需要加__。
3. ARC 特点总结
- 不允许调用release,retain,retainCount
- 允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]
- @property的参数:
Strong:相当于原来的retain(适用于OC对象类型),成员变量是强指针
Weak:相当于原来的assign,(适用于oc对象类型),成员变量是弱指针
Assign:适用于非OC对象类型(基础类型)
4. 补充
让程序兼容ARC和非ARC部分。转变为非ARC -fno-objc-arc 转变为ARC的, -f-objc-arc 。
字符串是特殊的对象,但不需要使用release手动释放,这种字符串对象默认就是autorelease的,不用额外的去管内存。