QuartzSchedulerResources
调度器初始化时,构造了资源管理中心,主要负责管理线程池和JobStore:
private String name;
Private String instanceId;
Private String threadName;
privateStringrmiRegistryHost=null;
privateintrmiRegistryPort=1099;
privateintrmiServerPort=-1;
privateStringrmiCreateRegistryStrategy=CREATE_REGISTRY_NEVER;
Private ThreadPool threadPool;
private JobStore jobStore;
//作业执行终端工厂
private JobRunShellFactory jobRunShellFactory;
privateList<SchedulerPlugin>schedulerPlugins=newArrayList<SchedulerPlugin>(10);
private boolean makeScheduler ThreadDaemon=false;
Private boolean threadsInheritInitializersClassLoadContext=false;
privateStringrmiBindName;
privatebooleanjmxExport;
privateStringjmxObjectName;
//REST管理服务,默认不开启
private ManagementRESTServiceConfiguration managementRESTServiceConfiguration;
//工作线程池
private ThreadExecutor threadExecutor;
//跳过quartz版本更新检查
Private boolean runUpdateCheck = false;
//触发器在其预定的火灾时间之前被获取和触发的时间量
private long batchTimeWindow = 0;
//调度程序节点一次获取的触发器的最大数量
private int maxBatchSize = 1;
ThreadPool
每个调度器实例会维护一个线程池。其中blocakForAvailableThreads()方法用来阻塞获取可用的线程池数,最关键的是在获取到可用线程数之后调用runInThread方法时必须保证有可用线程数。如果无法保证这一点,将会导致额外的JobStore检索和更新,集群模式下会导致负载不均。
Quartz中默认实现的线程池如下:
线程池接口的定义比较简单
//执行线程
Boolean runInThread(Runnable runnable);
//线程池中可用线程数。阻塞方法,直到至少有一个可用线程时返回。
Int blockForAvailableThreads();
//初始化线程池
void initialize() throws SchedulerConfigException;
Int getPoolSize();
Void setInstanceId(String schedInstId);
Void setInstanceName(String schedName);
SimpleThreadPool 默认的线程池实现,固定大小线程池。通过runInThread方法加入Runable对象,阻塞直到一个Thread可用。
属性:
1.线程池大小
2.线程池优先级
3.线程池队列 LinkedList
4.可用线程池队列 LinkedList
5.不可用线程池队列 LinkedList
线程池配置可参考:
https://www.w3cschool.cn/quartz_doc/quartz_doc-7vix2d9n.html