1)why:活动目的
提升活跃、留存及付费。
排行榜榜单本身的展现可以满足玩家争强好胜炫耀的心理,在加上活动本身奖励,也符合玩家自身成长的需求,只要奖励设计得当能更进一步刺激付费
2)when:活动时间
新服开启前7天,可尝试每日一种榜单的形式,每日24时重置。
根据游戏节奏,通过榜单来树立及强化玩家每日的目标追求,潜意识中培养和树立玩家目标
3)who:活动对象
全服玩家
4)Where:活动入口
主界面添加“至尊争霸”按钮,点击后可进行查看实时榜单、个人排名及奖励情况
5)How:活动规则
活动截止时,达到对应排行层次即可获取对应的奖励。活动参与方式简单明确
<图后续添加>此处应有图
个人胡侃:
a、奖励需要具有吸引力、独特性、初期玩家就有较高的认知度稀缺性物品
b、榜单建议能针对大、中、小各个层次的玩家,全民参与
c、关联性;榜单设计与玩家每日成长目标相关联,成长所需物品与商城每日限购或折扣相关联,每日榜单奖励与其他活动相关联(如每日的奖励的某个物品是参与抽奖或兑换所需的道具等),多方强化刺激玩家