IntentService简介
IntentService is a base class for {@link Service}s that handle asynchronous requests (expressed as {@link Intent}s) on demand. Clients send requests through
{@linkandroid.content.Context#startService(Intent)} calls; the service is started as needed, handles each Intent in turn using a worker
thread, and stops itself when it runs out of work.
IntentService是Service的子类,比普通的Service增加了额外的功能,先看看Service的存在的两个问题:
- Service不会专门启动一条单独的进程,Service与它所在应用位于同一个进程中;
- Service也不是专门一条新线程,运行在主线程,因此不应该在Service中直接处理耗时的任务;
IntentService特征
会创建独立的worker线程来处理所有的Intent请求;
会创建独立的worker线程来处理onHandleIntent()方法实现的代码,无需处理多线程问题;
所有请求处理完成后,IntentService会自动停止,无需调用stopSelf()方法停止Service;
为Service的onStartCommand提供默认实现,将请求Intent添加到队列中
IntentService的源码
IntentService的源码只有100多行,看起来也很容易理解,里面有些思想值得借鉴,学习。
onCreate方法:
@Override
public void onCreate() {
// TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
// during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
// method that would launch the service & hand off a wakelock.
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
- 通过HandlerThread获取到Looper对象
- 传入Looper对象创建出ServiceHandler
HandlerThread继承于Thread ,看看getLooper()方法
public Looper getLooper() {
if (!isAlive()) {
return null;
}
// If the thread has been started, wait until the looper has been created.
synchronized (this) {
while (isAlive() && mLooper == null) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
return mLooper;
}
可以看到其实这里设计得很巧妙,由于HandlerThread继承于Thread的,如果在run方法做一些耗时的操作,可能导致Looper对象还没来得急创建。进入run方法:
@Override
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}
当new Looper对象,调用notifyAll(),从而保证了Looper对象能被成功的创建。设计的非常巧妙,值得学习。
进入onStart什么周期方法:
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
mServiceHandler 继承于 Handler ,既然mServiceHandler 是Handler ,看看 handleMessage方法
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
mServiceHandler的创建的传入的Looper的在子线程创建的,
Handler类的handleMessage方法所在的线程决定于它的Looper所在的线程,因此Intent Service 可以在onHandleIntent 方法中处理耗时的操作。
请求处理完成后,IntentService会调用stopSelf(msg.arg1)方法自动停止。
看看onBind方法
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
不建议通过 bindService() 启动 IntentService,在 onBind() 默认返回 null;不适合 bindService() 启动服务。
总结
- 可以利用Handler去维护一个队列
- 如何保证在线程中正确的创建出对象。
- 有很多人会误解为Handler的功能是,当我们需要在子线程处理耗时的操作(例如访问网络,数据库的操作),而当耗时的操作完成后,需要更新UI,这就需要使用Handler来处理。
其实并不是,Handler功能是能帮我们很容易的把任务切换回它所在的线程,Handler的handleMessage方法所在的线程决定于它的Looper所在的线程。
END。