绝地求生正式服终于上线了,这次的更新相对于之前的任何一个版本都更大,以至于很多老玩家都很难在第一时间适应过来。经过小编多番摸爬滚打,给大家总结出了一些新版本一些打法和内容的变化,快来看看吧。
地形:
从地形上来说,新的沙漠地图比起原本的绝地岛地图来说,最大的区别就是树和水变少了,地形变得更加空旷也崎岖不平了。如此一来很多打法都要因此做出调整。
树木变少(正式服里的树已经比测试服时期多不少了)带来的最大的影响就是掩体变少,对视线的阻碍也会变少,你会更容易暴露在敌人的视野当中。因此如果不能保证短时间之内将你眼前的目标击杀的话,就不要轻易的开抢,因为一旦开枪暴露位置之后,很容易被来自四面八方的火力集火掉。
空旷的视野使你更容易发现敌人,同时这也意味着你更容易暴露在敌人的视野中。对于反斜坡的寻找和保持移动就变得尤为重要,因为在你不知道的某个地方可能就有一杆狙在瞄着你头。
房屋:
新地图内房区比较分散,房型也比较多样化。在进行资源搜取的时候很难有规律和路线可言,需要花比以前更多的时间去熟悉房屋布局和资源分部。
最最重要的是,复杂的房型加上最新的攀爬系统,导致巷战的时候会有非常多的可能性。也许在某个角落或者房顶上就有一个“老银币”在等着你。活用攀爬系统会让你的生存率大大的提升,当你在房区内被未知的敌人攻击的时候,可以蛇皮走位从低矮的窗户爬进房间内。切记不要在被打的时候攀爬高大的建筑,较长时间固定方向的移动和空中滞留将使得你更容易被敌人瞄准。尤其要提到的是很多房型现在都可以不用楼梯直接从窗户爬到二楼,可以用这个方法去偷袭房内的人。
大跳其实并没有被移除,只是根据默认的设置,在窗口按空格会默认触发攀爬,如果把攀爬改成其他按键的话,按同时按跳跃键和蹲键还是能够实现大跳。不过需要注意的是,只要穿越玻璃就会有打碎玻璃的声音啦。
载具:
新地图内地形崎岖不平,直线距离将会比老地图需要走更远的路程,所以载具由此变得尤为重要。不仅仅是因为没有载具会让你在跑毒的过程中倒地,更是因为在没有掩体的地方大摇大摆的跑来跑去会更容易被敌人发现和攻击。
在较为平坦的地方有石头就尽量不要用车子做掩体,因为沙漠地图的车子悬挂都比较高,平坦的地形里非常容易被“修脚”。
新的修改中比较有意思的一点就是显著提高了摩托车的安全性,现在的摩托车将会自动修正空中的轨迹,也就意味着摩托车不会像以前一样那么容易翻车啦。超高的行驶速度和独有的杂技属性使得驾驶摩托车变得十分有趣,你可以更加放心地做以前不敢做的“骚操作”啦~
枪械:
PC1.0版本除了添加了部分新枪之外,整体枪械的弹道手感都有了较大的改变。简而言之就是子弹下坠变得更加明显了子弹速度也会变慢,这意味着在远距离单点的时候你需要比以前预瞄更多的量,调节密位因此变得比之前实用了非常多。
说到准心,现在瞄准镜会根据不同枪械来调整准心的形式,4倍镜无法调节密位,而8倍镜可以调整缩放的比例了。M16现在无法使用4倍以上的瞄准镜了,这对于部分因为M16射速快而喜欢把它当狙来打的玩家来说是一个比较让人难受的改动。
由于地形空旷,狙击枪的作用得到了巨大的提升,想要成功吃到鸡,打得一手好狙变得尤为重要。98K可不能再只是一根“烧火棍”啦~