目录###
1. c#中的域与属性
2. 为什么会出现set和get
3. 使用set和get的好处
1. c#中的域与属性
首先,先来谈一谈c#中的两个概念,域与属性。
1.1 域(field)
- 类(class)或结构(structure)中的成员变量(Member Variable)或方法称为域。
- 域即是字段,分为实例域和静态域,实例域属于具体的对象,为特定的对象所专有。静态域属于类,为所有对象所共用。
- 域的存取限制集中体现了面向对象编程的封装原则。C#中的存取限制修饰符有5种(Public, Private, Protected, Internal, Protected internal)。
- 域表示存储位置,域的类型可以是c#中的任何数据类型。
1.2 属性(property)
- 属性是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名成员。
- 属性是域的扩展,通过使用访问器(accessors)让私有域的值可被读写或操作。
- 属性也有5种存取修饰符,但属性的存取修饰往往为public。
- 属性的背后是两个函数:赋值函数(get)和取值函数(set)。
- 属性不表示存储位置,这是属性和域的根本性的区别。
2. 为什么会出现set和get
- 在面向对象编程(OOP)中,用户只需要知道对象(object)能做什么,而不需要知道其如何完成的,或者说不允许访问其内部,这体现了面向对象的3个基本原则中的封装。
面向对象的基本原则:
封装(Encapsulation)
多态(Polymorphism)
继承(Inheritance)
- 一般来说,域是私有的。对所有有必要在类外可见的域,C#推荐采用属性来表达。属性提供了只读(get),只写(set),读写(get和set)三种接口操作。对域的这三种操作,必须在同一个属性名下声明,而不可以将它们分离。
public class MyClass
{
// this is a field. It is private to your class and stores the actual data.
private string _myField;
// this is a property. When you access it uses the underlying field, but only exposes
// the contract that will not be affected by the underlying field
public string MyField
{
get
{
return _myField;
}
set
{
_myField = value;
}
}
}
- 当引用属性时,除非该属性为赋值目标,否则将调用 get 访问器读取该属性的值。(这里解释程序是如何判别应该调用get还是set的)
3. 使用set和get的好处
- 为赋值与取值增加控制
- 保证属性的安全性,不能直接修改域
- 便于维护,可实现在set访问器中一处更改
class Bank
{
private int money;//私有字段
public int Money //属性
{
get { return money; }
//增加限制,存钱不能为负数
set
{
if (value >= 0) {
money = value;
}
else {
money = 0;
}
}
}
}
4. 自动属性(Auto-Implemented Properties)
- 自动属性是C# 3.0新语言特性和改进
- 以下两种代码等效
public class Student
{
public string Name { get; set; }
}
public class Student
{
private string name; // This is the so-called "backing field"
public string Name // This is your property
{
get {return name;}
set {name = value;}
}
}
总结与参考文献
本文是笔者学习c#过程中的读书笔记,鞭策自己深入学习,也方便以后复习参考。内容会持续更新。更多内容可参见下面的参考文献。错误之处,还望指出,共同进步。