Redisson 源码解析,如何利用Redis实现分布式可重入锁

正好最近研究了下Redisson的源码,和大家分享一下

前言

首先我们先回顾一下 Java 中的 ReentrantLock 是如何实现的?

这里我先简单介绍一下ReentrantLock 实现的思路

  • 锁标识:通过AQS的state变量作为锁标识,利用Java的CAS保证多线程竞争锁时的线程安全问题

  • 队列:未竞争到锁的线程进入AQS的队列并挂起,等待解锁时被唤醒(或者超时)

如何设计分布式可重入锁

首先锁标识,这个在Redis中很容易实现,可以用lock name 作为key,当前线程生成一个uuid,作为value,加上Redis 单线程模型,实现线程安全的锁竞争

这种方式在之前的博客里也提到过,可以参考下 Redis分布式锁的正确实现方式

但是如何基于Redis 做一个队列,像Java那样可以挂起唤醒线程呢?这点我在看源码之前一直没有想到...

那么Redisson 是如何做的呢?

答案:利用Redis的发布订阅,加上Java的Semaphore(信号量,不了解Semaphore的小伙伴可以Google一下)

Redisson 分布式锁实现思路

锁标识:Hash 数据结构,key 为锁的名字,filed 当前竞争锁成功线程的"唯一标识",value 重入次数

队列:所有竞争锁失败的线程,会订阅当前锁的解锁事件,利用 Semaphore 实现线程的挂起和唤醒

源码分析

我们来看一下tryLock方法的源码

    public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long time = unit.toMillis(waitTime);
        long current = System.currentTimeMillis();
        long threadId = Thread.currentThread().getId();
        // 尝试获取锁,返回null 代表获取锁成功,当获取锁失败时返回当前锁的释放时间
        Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
        // lock acquired
        if (ttl == null) {
            return true;
        }
        
        // 如果此时已经超过等待时间则获取锁失败
        time -= System.currentTimeMillis() - current;
        if (time <= 0) {
            acquireFailed(threadId);
            return false;
        }
        
        current = System.currentTimeMillis();
        // 订阅解锁事件
        RFuture<RedissonLockEntry> subscribeFuture = subscribe(threadId);
        // 等待订阅成功,成功后唤醒当前线程
        if (!await(subscribeFuture, time, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
            if (!subscribeFuture.cancel(false)) {
                subscribeFuture.onComplete((res, e) -> {
                    if (e == null) {
                        unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
                    }
                });
            }
            acquireFailed(threadId);
            return false;
        }

        try {
            // 再次判断一下是否超时
            time -= System.currentTimeMillis() - current;
            if (time <= 0) {
                acquireFailed(threadId);
                return false;
            }
        
            while (true) {
                long currentTime = System.currentTimeMillis();
                // 尝试获取锁
                ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
                // lock acquired
                if (ttl == null) {
                    return true;
                }

                time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
                if (time <= 0) {
                    acquireFailed(threadId);
                    return false;
                }

                // waiting for message
                currentTime = System.currentTimeMillis();
                if (ttl >= 0 && ttl < time) {
                    // 等待解锁消息,此处利用Semaphore,锁未释放时,permits=0,线程处于挂起状态
                    // 当发布解锁消息时,当前的Semaphore对象的release() permits=1
                    // 所有的客户端都会有一个线程被唤醒,去尝试竞争锁
                    getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
                } else {
                    getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
                }

                time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
                if (time <= 0) {
                    acquireFailed(threadId);
                    return false;
                }
            }
        } finally {
            unsubscribe(subscribeFuture, threadId);
        }
//        return get(tryLockAsync(waitTime, leaseTime, unit));
    }

tryAcquire(leaseTime, unit, threadId); 这个方法我们下面会分析,现在我们只需要知道这个方法是用来获取锁就可以了

这个时候我们已经可以理清Redisson可重入锁的思路了

  1. 获取锁
  2. 如果获取锁失败,订阅解锁事件
  3. 之后是一个无限循环
while(true) {
  // 尝试获取锁

  // 判断是否超时

  // 等待解锁消息释放信号量 
  //(此时每个Java客户端都可能会有多个线程被挂起,但是只有一个线程会被唤醒)

  // 判断是否超时
}

利用信号量,合理控制线程对锁的竞争,合理利用系统资源,可以说做的灰常的奈斯了

需要注意:
!await(subscribeFuture, time, TimeUnit.MILLISECONDS) ,这里很多博客都解释错了,这里并不是等待发布解锁消息,只要订阅事件成功后,就会往下执行,真正等待解锁消息的是 getEntry(threadId).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);

这里你可能不信,为什么我说的就对啊,debug一下你就知道

tryLockInnerAsync

tryAcquire 内部依靠 tryLockInnerAsync 来实现获取锁的逻辑,我们来看下源码

    <T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
        internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);

        return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
                  // 是否存在锁
                  "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
                       // 不存在则创建
                      "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                      // 设置过期时间
                      "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                      // 竞争锁成功 返回null
                      "return nil; " +
                  "end; " +
                   // 如果锁已经被当前线程获取
                  "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
                       // 重入次数加1
                      "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                      "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                      "return nil; " +
                  "end; " +
                  // 锁被其他线程获取,返回锁的过期时间
                  "return redis.call('pttl', KEYS[1]);",

                    // 下面三个参数分别为 KEYS[1], ARGV[1], ARGV[2]
                    // 即锁的name,锁释放时间,当前线程唯一标识
                    Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
    }

tryLockInnerAsync 中利用lua脚本 和 Redis 单线程的特点来实现锁的竞争

这里可以看到锁的结构,和我们上文所说的一样,Hash 数据结构,key 为锁的name,filed 当前竞争锁成功线程的"唯一标识",value 重入次数

unlockInnerAsync

接下来我们再来看解锁的核心代码

    protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) {
        return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
                // 用锁的name和线程唯一标识去判断是否存在这样的键值对
                // 解铃还须系铃人,不存在则无权解锁,返回null
                "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
                    "return nil;" +
                "end; " +
                // 解锁逻辑
                // 冲入次数-1
                "local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
                // 如果大于0 代表当前线程重入锁多次无法解锁,更新锁的有效时间
                "if (counter > 0) then " +
                    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
                    "return 0; " +
                "else " +
                    // 解锁,删除key
                    "redis.call('del', KEYS[1]); " +
                    // 发布解锁消息
                    "redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
                    "return 1; "+
                "end; " +
                "return nil;",
                // KEYS[1],KEYS[2]
                // 锁的name,发布订阅的Channel
                Arrays.<Object>asList(getName(), getChannelName()), 
                // ARGV[1] ~ ARGV[3]
                // 解锁消息,释放时间,当前线程唯一标识
                LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));

    }

发布解锁消息后,会调用到LockPubSub 的 onMessage,释放信号量,唤醒等待锁的线程

public class LockPubSub extends PublishSubscribe<RedissonLockEntry> {

    public static final Long UNLOCK_MESSAGE = 0L;
    public static final Long READ_UNLOCK_MESSAGE = 1L;

    public LockPubSub(PublishSubscribeService service) {
        super(service);
    }
    
    @Override
    protected RedissonLockEntry createEntry(RPromise<RedissonLockEntry> newPromise) {
        return new RedissonLockEntry(newPromise);
    }

    @Override
    protected void onMessage(RedissonLockEntry value, Long message) {
        if (message.equals(UNLOCK_MESSAGE)) {
            Runnable runnableToExecute = value.getListeners().poll();
            if (runnableToExecute != null) {
                runnableToExecute.run();
            }

            // 释放信号量
            value.getLatch().release();
        } else if (message.equals(READ_UNLOCK_MESSAGE)) {
            while (true) {
                Runnable runnableToExecute = value.getListeners().poll();
                if (runnableToExecute == null) {
                    break;
                }
                runnableToExecute.run();
            }

            value.getLatch().release(value.getLatch().getQueueLength());
        }
    }

}

参考

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