玩家的游戏价值观(二):兴奋阈值 一个游戏,能否给玩家带来快乐和兴奋,除了要让玩家的视觉听觉得到享受之余,还要让玩家从游戏中得到兴奋。 兴奋阈值...
收录了6篇文章 · 2人关注
玩家的游戏价值观(二):兴奋阈值 一个游戏,能否给玩家带来快乐和兴奋,除了要让玩家的视觉听觉得到享受之余,还要让玩家从游戏中得到兴奋。 兴奋阈值...
一、 上架清单 产品名称产品名称长度要控制在9个汉字或19个字符内,避免使用及特殊字符,简单明了吸引人!! 与目标关键词全匹配,如关键词为麻将,...
今天是5月29日,今天一天都是大雨,美好的周末只能宅家里玩游戏,最近特别喜欢《王者荣耀》这款游戏,整天都在撸,游戏非常考验策略性,刚玩了三天感觉...
运营,包含“运”和“营”: 运:即是维护,维持产品的正常运作;营:则是经营,主动设法创造和增加盈利。 任何行业领域的运营概念,都包含三个元素:产...
好啦,这次我也不多废话啦 直接进主题吧 这次分别从游戏的简介,剧情,美术,玩法设计,营销套路和一些小缺点来分析这款游戏 但是要强调,文中图片水印...
1.1研习:微信后台与微信运营基本规范 1、 什么是微信公众平台: 微信公众平台主要面向名人、政府、媒体、企业等机构推出的合作推广业务。在这里可...
专题公告
运营