Screeps Arena 正式上线一段时间了,笔者主要玩的是SAS模式,这个模式下,地图布满沼泽,高速单位因为能够灵活拉扯,受到很多玩家的欢迎...
![240](https://upload.jianshu.io/collections/images/1824002/screeps.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
Screeps Arena 正式上线一段时间了,笔者主要玩的是SAS模式,这个模式下,地图布满沼泽,高速单位因为能够灵活拉扯,受到很多玩家的欢迎...
前言 在游玩Screeps中,不可避免的会需要手动调节参数、发起指令,传统的手操一般有以下方式 在控制台中直接修改 Memory: Memory...
在 上篇文章[https://www.jianshu.com/p/f377fd9645f5] 中,我们提出了一个实现模块化的方案,本篇文章我们就...
作为一个编程相关的游戏,自然少不了造轮子和用轮子,这几年也接触了很多广为流传的轮子和框架,其中不乏一些拥有“革命性”理念的设计,我也从中吸取了许...
消息服务架构 数据存储 数据例子 弹性伸缩 假如你手头有一个计算量非常大的计算任务,你想要加快任务的完成进度,你有两种选择 垂直缩放(Scali...
基础知识 阅读本文前,请先了解一下 Screeps存储基础知识[%5BThe-design-of-OverDom/%E5%AD%98%E5%82...
前段时间 Arena Demo 开放测试了,新规则下Creep的寿命无限,总资源量有限。这种情况下,遭遇战中,如果不能将敌方的Creep杀死,敌...
Screeps 基础运行逻辑 Screeps 中,为了实现某个操作而写的代码,通常都可以分为三个步骤 1. 取到要操作的对象,以及被操作的对象,...
如果你对 screeps 有所了解的话,那么你应该曾经听说过这个游戏的 steam 版本是基于 node 和 nw.js 进行开发的,说白了就是...
本系列教程将告诉你如何从零开始一步步搭建一个完善的 screeps 本地开发环境,教程共包含以下五部分: [1] 本地开发并使用自动补全[htt...
专题公告
游戏 screeps 的中文教程及相关阅读,包含购买、入门、概念介绍、发展指南等系列文章。