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收录了35篇文章 · 274人关注
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    Screeps 夹击战术

    Screeps Arena 正式上线一段时间了,笔者主要玩的是SAS模式,这个模式下,地图布满沼泽,高速单位因为能够灵活拉扯,受到很多玩家的欢迎...

  • Screeps 控制台结合可视化——优化手操体验

    前言 在游玩Screeps中,不可避免的会需要手动调节参数、发起指令,传统的手操一般有以下方式 在控制台中直接修改 Memory: Memory...

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    screeps 实现模块化方案

    在 上篇文章[https://www.jianshu.com/p/f377fd9645f5] 中,我们提出了一个实现模块化的方案,本篇文章我们就...

    0.5 HoPGoldy 6 17
  • Resize,w 360,h 240
    screeps 模块化方案

    作为一个编程相关的游戏,自然少不了造轮子和用轮子,这几年也接触了很多广为流传的轮子和框架,其中不乏一些拥有“革命性”理念的设计,我也从中吸取了许...

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    Screeps 弹性伸缩与节流

    消息服务架构 数据存储 数据例子 弹性伸缩 假如你手头有一个计算量非常大的计算任务,你想要加快任务的完成进度,你有两种选择 垂直缩放(Scali...

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    Screeps 实现数据层与业务层分离

    基础知识 阅读本文前,请先了解一下 Screeps存储基础知识[%5BThe-design-of-OverDom/%E5%AD%98%E5%82...

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    Screeps 歼灭战战术

    前段时间 Arena Demo 开放测试了,新规则下Creep的寿命无限,总资源量有限。这种情况下,遭遇战中,如果不能将敌方的Creep杀死,敌...

  • Screeps 常用的取对象方法及代码示例

    Screeps 基础运行逻辑 Screeps 中,为了实现某个操作而写的代码,通常都可以分为三个步骤 1. 取到要操作的对象,以及被操作的对象,...

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    Screeps 汉化 Steam 游戏客户端

    如果你对 screeps 有所了解的话,那么你应该曾经听说过这个游戏的 steam 版本是基于 node 和 nw.js 进行开发的,说白了就是...

    0.6 HoPGoldy 8 23
  • Screeps 搭建开发环境 - 导言

    本系列教程将告诉你如何从零开始一步步搭建一个完善的 screeps 本地开发环境,教程共包含以下五部分: [1] 本地开发并使用自动补全[htt...

专题公告

游戏 screeps 的中文教程及相关阅读,包含购买、入门、概念介绍、发展指南等系列文章。