概述 3d模型的任意切割一直是游戏开发里的一个很大的问题,模型切割的关键点就只有生成横切面的新顶点以及切口纹理的缝合,理论上解决了这两点,就近乎...

概述 3d模型的任意切割一直是游戏开发里的一个很大的问题,模型切割的关键点就只有生成横切面的新顶点以及切口纹理的缝合,理论上解决了这两点,就近乎...
你好,我是大智。 很多同学对数字孪生特别感兴趣,经常有同学问我: 数据孪生系统怎么做?有没有教程? 除了Unity开发,开发数字孪生还需要掌握什...
在本文,笔者将教大家怎么简单的做出运行时图片尺寸缩放功能。 前言: 老板需要拖拽监控播放器左下角能够缩放播放器界面,本以为好难啊,没想到这么简单...
参考当3dMax遇上Unity3d---模型导入的前后你需要注意的地方[https://zhuanlan.zhihu.com/p/5641366...
首先介绍下draw call(这个东西越少你的游戏跑的越快): 在游戏中每一个被展示的独立的部分都被放在了一个特别的包中,我们称之为“描绘指令”...
Unity发布的WebGL页面应用实现全屏/非全屏切换[https://blog.51cto.com/shuxiayeshou/2386140]...
插件下载:时间:2021.10.16链接:https://pan.baidu.com/s/1Vlkjj0FP31JMyJZkukylCg[htt...
使用方法: 选中要替换的游戏物体 按住Ctrl连选要替换的材质球 点击Tools/changeMaterial按钮 转载自https://www...
1. Unity 2D Animation 的安装 Unity 2D Animation是作为插件包安装到unity中的。首先打开Unity,本...
思路 将Camera捕捉到的画面通过RenderTexture传递给UI的RawIamge。 方法 制作一个Mgr:外部(RawImg)传入ke...