这段时间公司开发的游戏上线测试,许多玩家在抽卡时抱怨脸黑,很难抽到所需要的卡牌,而又有一部分玩家反应运气好能连着抽到紫卡,检查了下随机相关逻辑代码,并没有找出问题所在,玩家运...
这段时间公司开发的游戏上线测试,许多玩家在抽卡时抱怨脸黑,很难抽到所需要的卡牌,而又有一部分玩家反应运气好能连着抽到紫卡,检查了下随机相关逻辑代码,并没有找出问题所在,玩家运...
恩看了这篇我为什么从python转向go,看来作者也是 KSO 轻办公/企业快盘团队的。作为快盘从无到有时期的工程师之一(总是被潇洒哥说他们改我留下的 bug ),又恰好是 ...
令人讨厌的“走样” 我在日常工作中通过传统的OpenGL绘制函数绘制线段时,发现绘制出的线段边缘充满了“锯齿”,而这种“锯齿”在线段运动和旋转时往往会更加明显(图1)...
写在前面的话 现实生活中,纹理最通常的作用是装饰我们的物体模型,它就像是贴纸一样贴在物体表面,使得物体表面拥有图案。但实际上在OpenGL中,纹理的作用不仅限于此,它可以用来...
独立游戏《FISH 鱼》开发日志系列 - 为Unity3D构建程序化的Sprite材质系统 - Part 1 在过去的一周里,5.23-5.31,我所做的主要工作是,为FIS...
前记: 在讲肖肖尼之前呢,我们先看一下美国的印第安部落分布,因为整个美国大陆当时有非常多的部落,肖肖尼 包括 未来要讲的易洛魁 都是其中比较大的部落联盟而已。注意,是联盟,不...
五年级的时候,我和我的朋友们接触到了几台年久失修的TRS-80s。为了启迪我们,一位老师给了我们一些打印好的BASIC代码给我们尝试。 这些电脑上的磁带读取器已经坏掉了,所以...
Introduction - 序言 Architecture, Performance, and Games Design Patterns Revisited Comman...
嘿、游戏开发者们! 你是否还在因为所有的代码耦合在一起而抓狂? 代码库越来越大,根本无从下手修改? 整个游戏代码乱成一个毛球一团乱麻? 想知道设计模式如何应用到游戏开发之中?...