经验总结记录: revert: git revert 是将某个提交的代码重新恢复成原来的代码,会新增一个commit比如:a merge 到 b,我现在需要将a合并过来的代码...
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depthWrite depthWrite属性主要是设置当前的物体是否写入深度缓冲区,具体意思就是设为为true,当前物体写入深度缓冲区,会遮挡后面的物体。如果设为false...
变换 仿射变换可以对图形进行平移、旋转、缩放、倾斜线性变换可以对图形旋转、缩放、倾斜。MVP:模型、视图、投影变换。M:就是模型变换,将模型从局部坐标变换到世界坐标。V:就是...
响应式的实现 1:reactive shallowReadonly:只读属性,只对第一层代理,不可以修改第一层属性值,一般不用 shallowReactive: 只对第一层代...
flutter 生命周期分为三个阶段 初始化时: StatefulWidget的构造函数 -> createState(创建state类)-> state的构造函数->ini...
1. AnimationClip:动画片段 保存着某个活动的数据,比如一个mesh,可以三个动画片段,一个AnimationClip是跳跃,一个AnimationClip是行...
1:Audio 全局音频,一般用于播放背景音。 2:PositionalAudio 位置音频,创建和位置相关的音频,例如:在3D世界中,当一个音源距离人较远时,声音会相对较小...
1:CubeCamera 立方相机,CubeCamera 会捕捉六个方向上的视图,从而创建一个完整的球形全景图像,这些图像可以被用来渲染立方体贴图。一般用于生成环境贴图(材质...
这篇主要讲了 构造函数实现继承 原型链实现继承 构造函数+原型链实现继承(两种) 1: call() apply()模拟继承 构造函数 思路:在构造函数内部调用call和ap...