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  • 用AE + bodymovin制作动画

    我的博客地址:www.viggoz.com这篇文章简单总结了一下网页和移动App中动画的实现方法,bodymovin无疑是一个很好的解决方案,也可以说是最好的解决方案。 1....

  • @心至靜行至遠 赞同你的推测,应该是缓存的问题,image相关释放时机确实比较难控制

    Core Graphics实现各种艺术字效果

    1.初览 在正式开始前先简单介绍下CoreGraphics,我会把CoreGraphics分解成概念和套路两个部分,具体框架设计思路和API用法不会涉及,可移步参考Quart...

  • 把标题改为Core Graphics实现难看的字体效果,读起来可能会好点:smile:

    Core Graphics实现各种艺术字效果

    1.初览 在正式开始前先简单介绍下CoreGraphics,我会把CoreGraphics分解成概念和套路两个部分,具体框架设计思路和API用法不会涉及,可移步参考Quart...

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    Core Graphics实现各种艺术字效果

    1.初览 在正式开始前先简单介绍下CoreGraphics,我会把CoreGraphics分解成概念和套路两个部分,具体框架设计思路和API用法不会涉及,可移步参考Quart...

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    我帮你读:「哥德尔、艾舍尔、巴赫——集异璧之大成」

    (本文为笔者原创,非商业用途转载请在最显眼处署名作者并给出链接,商业用途请联系笔者) 晴天霹雳 1930年寒冬,德意志第二帝国,数理大宫殿内。 闪烁着的小瓦数灯泡在桌角处飘忽...

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    基于cocos2d-lua的shader入门玩转

    四年没写过作文了有点小激动呢 我这里讲的shader是什么呢,通俗讲就是是获得图片的像素和操作图片的像素比如我的原本颜色是这样的: 那么cocos2d把我自己变成灰色是怎样呢...

  • GPU处理图像 Shader的入门

    Shader着色器 Shader出现在OpenGL ES 2.0中,允许创建自己的Shader。必须同时创建两个Shader,分别是Vertex shader和Fragmen...

  • iOS+项目中集成unity项目

    两个项目强制合并,各种设置,各种出错,很无奈🤖集成时参考的一些的资料 集成(合并)unity项目整合嵌入iOS主工程(图文介绍设置过程,结合下面的视频一起看效果更佳)Inte...

  • 用CAShapeLayer ,传入path绘制,效率会高点

    【iOS】实现一个简单的画板controller

    1.支持再次编辑【撤销、重做】2.用NSKeyedArchiver实现绘制路径记录的存储 1.源码 可参考源码自己改动以适应新需求 CanvasView.m HandWrit...

  • 面试高级算法梳理笔记

    归去来兮。 1.1 说明 本篇为《挑战程序设计竞赛(第2版)》[http://www.ituring.com.cn/book/1044]读书笔记系列,旨在: 梳理算法逻辑 探...

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    知识是这个时代最不值钱的东西

    世界的演化不是遗传,而是突变。——罗胖 1. 我大学学的是生物技术。这门专业最大的特点就是:永远热门,永远难找工作。 在大学四年里,围绕这个专业,我学了无机化学,有机化学,动...