Unity的资源加载及管理,基础很重要。此篇文章作为近期梳理项目内资源管理器的一个小总结,尝试尽量用人话将Unity对资源管理的关键点梳理清楚,个人觉得比较适合像我这样刚入门...
什么是资源(Asset) http://blog.csdn.net/u014230923/article/details/51433455Unity常用的资源大概有3类: 纯...
本系列文章是根据官方视频教程而写下的学习笔记,原官方视频教程网址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/tanks-tutoria...
这篇文章是根据IndieACE北京沙龙上陈潮的分享整理而成。陈潮是一名游戏设计师,现在正在南加州大学互动媒体与游戏专业读艺术硕士。 说到在美国做游戏,我首先要说明几个常见的误...
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Tracy Fullerton的《Game Design Workshop》是全世界的游戏设计专业广泛使用的使用教材。 介绍 尽管其他人会鄙夷这种看法,但发明游戏是人类最难完...