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欢迎关注公众号:一初札记,一个立志普法、传道,又不喜欢柴米油盐的小仙女。 最近见了一些创业的同龄人,他们大多是连续创业者,说来也巧,在创业...
《认识自己、接纳自己》这本书的作者是马丁 赛丽格曼,他是积极心理学的创始人。赛丽博曼博士从改变的生物体的可能性和局限性出发,告诉我们哪些方面的...
这一篇文章,我们将学习坦克如何射击 选择Hierarchy的Tank对象,右键选择Tank对象然后选择Created Empty。重命名为Fir...
在名为Model的文件夹中找到Shell模型,将其拖入Hierarchy面板中,怎加Capsule Collider组件到Shell对象当中,将...
首先将我们的视图坐标系设置为Pivot,而不是Center,这一节我们将对坦克的血量进行设置 首先创建一个Slider使用GameObject>...
这一节课,我们来设置相机。 使用Hierarchy中额Created菜单创建一个空的游戏对象Create Empty,重命名空的游戏对象为Cam...
坦克创建 在Models文件夹中,找到名为Tank的模型并将它拖到Hierarchy面板当中。在Inspect面板中,设置Tank对象的Laye...
本文根据官方提供的文档加上自己的理解整理出来,不到之处请大家批评指正。 本课程共分为8部分 1.建立项目和场景 2.坦克的创建和控制 3.摄像机...