0.本文示例代码地址 GitHub[https://github.com/aslash/Unity_Shader_Examples] 1. step step 函数的逻辑是 ...
IP属地:广东
0.本文示例代码地址 GitHub[https://github.com/aslash/Unity_Shader_Examples] 1. step step 函数的逻辑是 ...
提到屏幕后处理,游戏开发过程中是必不可少的,像Bloom、Blur这类常用的后处理几乎存在于市面上大多数游戏中。Unity为我们提供了一个官方插件叫Post Processi...