【前言】 上一篇简单研究C4D材质和贴图一些概念性的东西。 这一篇分为两块内容: 一是详细研究一下颜色通道以及它的纹理贴图对该通道属性的影响。 二是学习BP 3D PAINT...
【引言】 1、该图是在场景中有一个HDRI反射贴图下渲染的图片。由于没有周围环境的烘托,效果一般。该张图片可以导入PS中进行合成修改,会使它增色不少,但如果仅用C4D该如何处...
老师好,r19版要怎么做
数字人C4D材质灯光渲染课堂之十二:六瓶啤酒-1【目的】 1、研究啤酒的建模和材质 2、重点研究黑色和白色场景的制作心得 【建模制作】 啤酒瓶建模非常简单,主要包括瓶子和啤酒以及瓶盖制作。 1、把啤酒照片文件拖入正视图,按...
【引言】 很早就想写python 和 Xpresso方面的东西,想在这方面研究一下。毕竟从事软件编程多年,我觉得写这类的东西比写动画类的东西更容易一些,尝试从这篇开始。 【介...
下图这两张光盘是一个模型,一个材质,都是用R15材质制作的。第一个是在一个面完成的(在一层。边缘是透明的材质,中间是金属反射区),第二个是把光盘反过来,它的上面有一层透...
【前言】 看了朋友用MAYA做了一串葡萄效果图,效果非常不错。我想能否用C4D制作渲染类似题目,尝试制作如上图。 【内容】 1、利用XFrog和动力学制作葡萄模型 (其实制作...
【前言】 上一篇《Substance Designer 学习笔记之五:PBR贴图解密》为大家讲解了PBR应该遵循的原则和两个基本流程。这一篇将以Substance P...
【前言】 这篇使用C4D自带的渲染器,使用物理+全局光渲染引擎进行渲染。 【研究】 一、准备: 1、打开“椅子.C4D”,把它另存为"椅子_C4D.C4D" 。 2、打开渲...