项目管理本质上是在管理信息和人,如何将正确的信息在正确的时间点传达到正确的人,是一门学问。本文将从项目管理的5个环节入手,分别介绍每个环节要注意的事项。 需求文档 1 异常状...
项目管理本质上是在管理信息和人,如何将正确的信息在正确的时间点传达到正确的人,是一门学问。本文将从项目管理的5个环节入手,分别介绍每个环节要注意的事项。 需求文档 1 异常状...
@九亿少女的电竞梦 比如说保险的诞生,利用的就是人厌恶风险的心理,人偏向确定的小损失,而厌恶一定概率下的大损失
PM玩心理 - 皮格马利翁效应1960年,哈佛大学的罗森塔尔博士曾在加州一所学校做过一个著名的实验。 新学期开始时,罗森塔尔博士让校长把三位教师叫进办公室,对他们说:“根据你们过去的教学表现,你们是本校最...
1960年,哈佛大学的罗森塔尔博士曾在加州一所学校做过一个著名的实验。 新学期开始时,罗森塔尔博士让校长把三位教师叫进办公室,对他们说:“根据你们过去的教学表现,你们是本校最...
一. 短时记忆是指,在无复述的情况下,存储时间最长不超过1分钟的记忆,记忆容量为5-9个组块,最新的心理研究表明,真实容量只有2-4个组块。 大脑爱将复杂的信息分组分块,各个...
—本文共2306字,预计阅读时长5分钟— 上周末打车,司机一路上疯狂吐槽滴滴,而对于即将上线的美团打车,他在言谈中透露出掩饰不住的期待。 这周二面试了一位产品助理,临近结束,...
@龍小白 说得好,说产品经理改变世界可能太大,但让世界变得更美好一些,深表赞同
PM玩心理 - 内控与外控认知心理学、社会心理学,可以说是产品设计中最常用到的心理学知识。本系列文章,试图结合心理学理论与产品案例,为产品经理在产品设计中提供心理学上的依据。 一. 控制点 控制点理论...
认知心理学、社会心理学,可以说是产品设计中最常用到的心理学知识。本系列文章,试图结合心理学理论与产品案例,为产品经理在产品设计中提供心理学上的依据。 一. 控制点 控制点理论...
赌徒赌博,一掷千金,赢了是腰缠万贯,输了可血本无归。掂一掂手中的筹码,目光扫一圈赌桌,赌注下哪儿?脑门一热,买定离手!真正的赌徒是没有决策过程的,输赢交给概率和命运。 让一个...
数据分析是产品经理的一项基本技能,然而每次想好好学习下,资源不是7天精通Excel就是20天进阶SQL,甚至于Python必知必会……工欲善其事必先利其器,确实没错,但工具需...
说得太好了,以同理心多思考特定场景下用户的感受,其实就能带来很多体验上的优化
本周产品杂记——究竟什么是好的用户体验?究竟什么是好的用户体验? 部门讨论会上对于什么是好的用户体验起了争论,争论的结果不重要,过程倒是给了我一点启发,促使我对用户体验有了新的理解。理解分3个阶段。 第1阶段 好的...
互联网金融是比较热闹的一个领域,因为离钱很近。金融本来就是个钱生钱的生意,没人不喜欢。然而比较实际的问题是大部分从业人员并不清楚金融的核心逻辑,更多的是使用大数据和科技创...
究竟什么是好的用户体验? 部门讨论会上对于什么是好的用户体验起了争论,争论的结果不重要,过程倒是给了我一点启发,促使我对用户体验有了新的理解。理解分3个阶段。 第1阶段 好的...
有人说,每天上下班乘电梯,没有思考过电梯调度算法的程序猿不是好的程序猿,同理,没有归纳过电梯运行规则的产品汪也不是好的产品汪。猿和汪,满脑子的职业病。不过换个角度想,观察...
第一次写年度总结,不是2017有多特殊,纯粹想用文字留住过去的一年。朋友圈发18岁的照片追忆青春,每年年底,看看去年这时候写下的文字,也挺有意思的。 2017年,头发少了几根...
拓展自己的边界 产品经理有边界么?我不知道,因为每个人的标准都不一样。但可以拓展。UI、开发、测试,他们是“下游”,是实现需求的资源,也是平时沟通接触最频繁的,可能我们中的相...