➊ 相传,古老的南方小国有着一种特殊的职业——傀儡师,傀儡师能够根据别人的描述,制作人形傀儡。进行描述的人,记忆越是深刻,描述越是精细,制作成的傀儡就越接近真人。 但傀儡终究...
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➊ 相传,古老的南方小国有着一种特殊的职业——傀儡师,傀儡师能够根据别人的描述,制作人形傀儡。进行描述的人,记忆越是深刻,描述越是精细,制作成的傀儡就越接近真人。 但傀儡终究...
YEP MessageCore插件中有一个文本的自动换行功能。我们在使用【显示文字...】命令显示文字信息时,默认情况下需要手动对文字进行换行处理,以防止文字超出窗口而被隐藏...
按照帮助中的说法,绘制地图时,按住Shift键再绘制地图或者复制图块时,自动图块(元件)的功能将被暂时忽略(PS.英文文档中有个eyedropper,看意思应该是个图块复制工...
作者:Mandarava(鳗驼螺)微博:鳗驼螺Pro 这个传送插件可以用来制作传送道具或传送技能。当玩家使用传送道具或传送技能后,会弹出一个窗口显示可以传送到的地点列表,玩家...
作者:Mandarava(鳗驼螺) 微博:@鳗驼螺pro 这篇文章前半部分将研究MV游戏的存档、读档过程,从而实现一个MV游戏存档修改器。后半部分则是实现一个防止存档被修改的...
作者:Mandarava(鳗驼螺) 微博:@鳗驼螺pro MV中的小游戏可以用事件来做,也可以用插件来写。本文将使用插件的方式编写一个类似于坦克大战的游戏。本文的目的并非展示...
作者:Mandarava(鳗驼螺) 微博:@鳗驼螺pro 标题画面代表了游戏的脸面,必须好看。标题画面对应的类是Scene_Title,所以对于标题画面的修改可以通过重写Sc...
作者:Mandarava(鳗驼螺) 微博:@鳗驼螺pro RMMV的菜单很丰富,包括主菜单(Scene_Menu),物品菜单(Scene_Item)、技能菜单(Scene_S...
作者:Mandarava(鳗驼螺)微博:@鳗驼螺pro 启动画面是游戏开始时,在进入标题画面前的一个显示画面,通常用于展示游戏开发商的Logo。RMMV自带一个官方启动画面插...