尼尔森十大可用性原则也叫尼尔森十大交互原则、用户体验十大原则。是由人机交互博士Nielsen提出的十大原则,用于评价产品体验的好坏。尼尔森十大可用性原则是经典的交互设计原则,...
两种骨骼绑定的方法 1.内置系统 2.网站绑定 (一)网站绑定---- 1.模型的位置放在世界中心,分段数尽量少,层级关系尽量少 合并了也没关系,“U-L”是填充选择,合并了...
【导言】 很多吧友都着急了,询问什么时间研究骨骼系统? 我想问你的建模功夫过关了吗?你的“动画曲线”调整完全掌握了吗? 着急学这个,也非常值得理解,对于一个自学者,总想在很短...
本篇教程我们来讨论Arnold灯光及照明技术,其他教程可到主页查看。教程不定期更新。 Arnold灯光种类 Arnold有多种灯光类型: Cylinder_light(圆柱形...
图片有噪点,把多通道都都开启,用于检查; 图片有噪点→先查看alpha,判断是有噪点还是边缘有锯齿→有→提升摄像机采样→没有→观察间接漫反射AOV→有噪点,提升漫反射采样→还...
阿诺德渲染卡通三步走1:需要平行光;2:渲染设置:2.1 材质球勾选渲染边缘,2.2渲染设置:调整“默认过滤器类型:contour_filter”,后接参数是控制线的宽度。 ...
C4D中阿诺德默认材质使用频率最高的材质球-万能材质-stander surface:能理解该材质球,基本能解决80%场景材质需求。其参数共计11大项目。 该材质提供预览材质...
作者简介: 唐纳德·A·诺曼(Donald A. Norman),被美国《商业周刊》评为全球极具影响力设计师之一。他兼具教授、企业高级主管与顾问、主讲人、书籍和专栏作者等身份...
由于新项目没找到合适的UI设计师,决定亲自上阵,潜心研习了一整天Sketch软件,本文总结导出HTML文件和切片的方法。 条件:电脑已安装最新版Sketch应用程序。 STE...