240 发简信
IP属地:广东
  • 20190711

    1.野心和脑子一样,都是好东西 30岁时要有一番成就 2.足够专业 在所从事的行业,足够专业,足够资深。成为专家 3.学会经营 关系要运作,人脉要经营。一个人单打独斗很难成事...

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    用户研究之-用户研究的方法

    聊聊用户画像的方法 我在上一篇文章《用户研究之-用好用户画像》已经讲了什么是用户画像。这篇文章讲讲用户画像的方法。 用户研究 这是《赢在用户》这本书经常被人用到的一幅图,这幅...

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    用户研究之-用好用户画像

    最近在讨论产品功能的时候,大家在某些环节上反复出现分歧。经常出现上一次讨论确定下来的结论,在下一次讨论中又出现了反复。这种讨论贯穿了一个项目的开始到发展的所有过程。 《赢在用...

  • @特应性 :stuck_out_tongue_closed_eyes: 好久没上了,尽快补上

    关于英语流利说

    终于来填坑了。。。很早之前就决定要写一些关于流利说的体验。之所以迟迟没动手,一方面是使用流利说的时间还不够长,也没有很用心的以深度用户视角去玩流利说的产品线,另一方面也是最主...

  • @特应性

    关于英语流利说

    终于来填坑了。。。很早之前就决定要写一些关于流利说的体验。之所以迟迟没动手,一方面是使用流利说的时间还不够长,也没有很用心的以深度用户视角去玩流利说的产品线,另一方面也是最主...

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    四种常见的App弹窗设计:Toast、Dialog、Actionbar 和 Snackbar

    本文约3000字,建议阅读15分钟。 弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。...

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    关于用户反馈

    1.认识产品的方法很多,各种调研产品的方法也很多,而最有效的方法是用户反馈。通过用户反馈去了解产品的现状和问题。 ——好像PM天生都有一种自我感觉良好的天性。去年的某个时间段...

  • 关于简约至上

    1.产品的三种类型用户 1)随意型用户。也叫新手用户,大约占20%,他们就是随便玩玩的,门槛足够低就试试。 2)主流用户。也叫中间用户,大约占比70%。他们为完成某个任务而用...

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    用户分析案例摘抄

    看看别人是怎么发现解决问题系列,如果是你,会怎么做? ps.有点凌乱,有时间再来整理,总结一下 1.短时高并发导致网站负载增加--分流(产品or技术层面) 现象:一个秀场产品...

  • 青年节

    愿你走出半生,归来仍是少年! 努力学习,踏实工作,认真生活! 不念过去,不畏将来! 加油!

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    2018年3月笔记

    持续了几个月的考研时光,终于以可接受的方式结束了。 回顾整个考研过程,从2017年9月开始决定要考研,到匆忙的复习准备,每天晚上回来复习2个多小时,放弃了周末,放弃国庆等假期...

  • 这是一篇没有主题的思考

    白天睡太多,导致现在似乎不怎么困。泡了一杯茶,随便写写。所以这是一篇没有主题的随笔。想到哪里就写哪里,直到困了为止。 最近一段时间很焦虑。主要是工作方面。在项目上,有些问题迟...

  • 今日深有感悟,总结一下。要尽快做到!

    关于产品的生存技能

    1.认真倾听 不要急着说话,尤其是遇到不同意见,不要急着去反驳,好好听,记下要点 2.深入思考 还是不要急着说话,尽可能深入去想,不同的场景下多种不同的情形 3.精准表达 把...