架构、性能、游戏 在开始读第一章的时候会觉得有点混乱,作者提出了什么是架构这个问题,但是并没有像其它书里那样给出一个明确的定义,而是提到了:这本书是关于上面这一切要使用的代码...
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架构、性能、游戏 在开始读第一章的时候会觉得有点混乱,作者提出了什么是架构这个问题,但是并没有像其它书里那样给出一个明确的定义,而是提到了:这本书是关于上面这一切要使用的代码...
原文链接 第一篇 第二篇 第二篇附加篇 第三篇 耦合性强的代码令人头痛。一定是有某种自然力量,像重力那样,拽着代码的尾巴,将他们纠缠在一起,难以阅读,脆弱又混乱。正如你写的那...
众所周知在Unity3d中调节Shadow的方法就是在灯光的属性参数下面调节 然而在烘焙Lightmap的情况下,Shadow的强度却不受灯光这个参数的变化而变化,在Bake...
一、真实?感觉?1、你相信你的眼睛吗 (蓝黑or白金?) (A和B的颜色一样吗?) 2、你以为你以为的就是你以为的吗 (中度灰,127?186?) 二、Gamma Color...
原文地址:http://gad.qq.com/article/detail/7180936作者:Loki+XUnity资源机制1、概述本文意在阐述Unity资源机制相关的信息...
后一篇 宋朝进行时(0002)军营少年/出发 引子 在中国历史上,曾经有这样一个朝代。
想要画出看到的风景,想要做个旅行日记,想要做出精美的手账... 却不知道怎么下笔 今天就带着大家一起开始速写~ 一、工具 开始速写时会用到一些手绘工具,下面简单地介绍一下 ...