我把《用 Mathematica 搜索生命游戏中的静物(二)》里的代码整理了一下,写成了个叫做 LifeFind 的 Mathematica 包。现在它支持不同的规则和对称性...
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我把《用 Mathematica 搜索生命游戏中的静物(二)》里的代码整理了一下,写成了个叫做 LifeFind 的 Mathematica 包。现在它支持不同的规则和对称性...
这篇文章没什么内容,只是列举一些我们找到的图样。 对随机的开局,这个元胞自动机也有可能会稳定下来,但大部分情况下会保持一种乱糟糟的状态,缓慢地无限增长。按照 Wolfram ...
几年前兴起过一个“10个惊艳的XX单行代码”的潮流。始作俑者好象是Marcus Kazmierczak的《10 Scala One Liners to Impress You...
这是我给 RIME 输入法弄的一个输入方案,通过西里尔字母来输入中文。采用的是俄罗斯汉学家 Пётр Иванович Кафаров (教名Palladius)设计的转写方...
原发于果壳网Matlab小组。没错,是Matlab小组。 这样一个标题出现在Matlab小组里是不是有点奇怪?[1] 第一件事,还是在2011年,当时果壳网的小组还不多,死理...
果壳网已完,不知道我发过的帖子什么时候会消失,于是我要把它们搬到简书。 但这篇不是搬运,只是想说一下这个帖子背后的故事……以及代码。 Wolfram|Alpha 在显示计算或...
原发在十五言。由于十五言不支持行内代码,阅读起来有点不方便,于是转一份在这里。 世界上的编程语言,按照其应用领域,可以粗略地分成三类。 有的语言是多面手,在很多不同的领域都能...