我把《用 Mathematica 搜索生命游戏中的静物(二)》里的代码整理了一下,写成了个叫做 LifeFind 的 Mathematica 包。现在它支持不同的规则和对称性...
我把《用 Mathematica 搜索生命游戏中的静物(二)》里的代码整理了一下,写成了个叫做 LifeFind 的 Mathematica 包。现在它支持不同的规则和对称性...
再次歪个楼……我又在Sandbox里发新题目了。要快!
用 Mathematica 搜索生命游戏中的静物(三)我把《用 Mathematica 搜索生命游戏中的静物(二)》里的代码整理了一下,写成了个叫做 LifeFind 的 Mathematica 包。现在它支持不同的规则和对称性...
EDIT: 有些译名我觉得译的不好
比如Puffer我习惯译成河豚
Replicator习惯译成复制器(而不是复制子……这个子感觉有点奇怪)
当然我尊重你的看法
Wolfram|Alpha 计算时显示的元胞自动机(二)这篇文章没什么内容,只是列举一些我们找到的图样。 对随机的开局,这个元胞自动机也有可能会稳定下来,但大部分情况下会保持一种乱糟糟的状态,缓慢地无限增长。按照 Wolfram ...
赞!这篇文章会更新吗,我想发一些新的图形上来
P. S. 我是HuntingBot
Wolfram|Alpha 计算时显示的元胞自动机(二)这篇文章没什么内容,只是列举一些我们找到的图样。 对随机的开局,这个元胞自动机也有可能会稳定下来,但大部分情况下会保持一种乱糟糟的状态,缓慢地无限增长。按照 Wolfram ...
这篇文章没什么内容,只是列举一些我们找到的图样。 对随机的开局,这个元胞自动机也有可能会稳定下来,但大部分情况下会保持一种乱糟糟的状态,缓慢地无限增长。按照 Wolfram ...
我想我可以试试gfind,gsearch,ofind,lifesrc,WinLifeSearch。其他的暂时不行。
生命游戏搜索程序汇总
“也许是人类所创作的最长的诗歌之一——当然,除了卅猫百科。”
这就搞笑了……
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