1.环境搭建 在场景中创建Plane,添加AudioSource组件和Play脚本.并创建Resources文件夹. 2.编写脚本 3.运行调试 由于需要下载,下图等待即可看...
1.环境搭建 在场景中创建Plane,添加AudioSource组件和Play脚本.并创建Resources文件夹. 2.编写脚本 3.运行调试 由于需要下载,下图等待即可看...
你好,请问,实现从本机中加载D盘中的视频这个工程可以实现吗?谢谢
Unity内播放网络或者本地视频(非工程文件内)1.环境搭建 在场景中创建Plane,添加AudioSource组件和Play脚本.并创建Resources文件夹. 2.编写脚本 3.运行调试 由于需要下载,下图等待即可看...
总共三个脚本 @第一个(工具类脚本)单例 usingSystem.Collections; usingSystem.Collections.Generic; usingSys...
区别: 1、uGUI的Canvas 有世界坐标和屏幕坐标 2、uGUI的Image可以使用material 3、UGUI通过Mask来裁剪,而NGUI通过Panel的Clip...
封装、继承、多态 封装:把具体的对象封装成抽象的类,隐藏内部实现、对象的属性以及实现细节,仅对外公开接口,提高代码的安全性,实现模块化调用。为元素搞共有、私有访问就是为了隐藏...
写的很到位啊,谢谢大神的分享!
UnityAds接入题记 今年刚刚工作,终于意识到了程序员写博客的重要性,真是惭愧,大学这么多年白过了 警告 本博客纯属个人成长经历,技术方面才疏学浅,勿要指责,切勿抄袭,转载需标注源地址(ht...
你好,这个怎么处理,报了好多错,/Users/xalo/Desktop/屏幕快照 2017-11-12 下午3.03.41.png/Users/xalo/Desktop/屏幕快照 2017-11-12 下午3.03.52.png
Unity快速集成ShareSDK实现分享和授权登录1. 准备工作 ShareSDK下载 结构如下图所示: 2. SDK置入 报错解决: BuildSetting中把当前的环境改成Android 3. 搭建界面 4. 脚本 4...
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使用ShareSDK完成第三方(QQ、微信、微博)登录和分享这几天遇到一个需求:做第三方登录和分享。遇到了一些坑,把整个过程整理记录下来,方便他人,同时也捋一下思路。 当时考虑过把每个平台的SDK下载下来,一个一个弄,一番取舍后决定还...
大神的方向很给力,准备试一试。
使用ShareSDK完成第三方(QQ、微信、微博)登录和分享这几天遇到一个需求:做第三方登录和分享。遇到了一些坑,把整个过程整理记录下来,方便他人,同时也捋一下思路。 当时考虑过把每个平台的SDK下载下来,一个一个弄,一番取舍后决定还...
这几天遇到一个需求:做第三方登录和分享。遇到了一些坑,把整个过程整理记录下来,方便他人,同时也捋一下思路。 当时考虑过把每个平台的SDK下载下来,一个一个弄,一番取舍后决定还...
C#编程语法中我们会碰到break ,continue, return这三个常用的关键字,那么关于这三个关键字的使用具体的操作是什么呢?我们在使用这三关键字的时候需要注意和需...