1.菜单找到Octsne>OC渲染设置,打开 2.选择第三个Pathtracing(路径追踪) 3.Max.samples(最大采样)改为1000,GI clamp(GI修剪...
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1.菜单找到Octsne>OC渲染设置,打开 2.选择第三个Pathtracing(路径追踪) 3.Max.samples(最大采样)改为1000,GI clamp(GI修剪...
塑料材质:光泽材质Glossy,折射率1.575,漫射调颜色.在specular通道用float调反射强度,模型上的高光由灯光决定,可加一点粗糙度就变成磨砂塑料橡胶类, 金属...
想要渲染出玻璃制品的通透,需要一些特殊的流程:1、需要给通透的玻璃制品打上阿诺德标签,取消勾选不透明,默认是勾选不透明 勾选时: 取消勾选时: 明显取消时,玻璃更加通透。 2...
C4D中阿诺德默认材质使用频率最高的材质球-万能材质-stander surface:能理解该材质球,基本能解决80%场景材质需求。其参数共计11大项目。 该材质提供预览材质...