gitignore需要忽略子目录中,拥有某后缀的文件。用**代表所有子目录例如,我要忽略以iml结尾的文件,可以如下所示
IP属地:安徽
gitignore需要忽略子目录中,拥有某后缀的文件。用**代表所有子目录例如,我要忽略以iml结尾的文件,可以如下所示
简介 Zero是在Unity中一套游戏开发框架,为游戏开发核心的问题提供了解决方案。其中包括但不限于: 资源管理可快速切换通过Resources接口加载资源的管理工具支持开发...
纹理优化 Sprite Packer 通过细分导入到Unity的纹理,利用自带的Sprite Packer将时间段内需要同时绘制在屏幕上的纹理合并到一个图集中,可以减少Dra...
协程里的foreach中使用yield return后,foreach遍历会被终止 通过反射调用委托会有问题 只能调用到第一个赋值给Action的方法 IL代码中调用非IL层...
翻译:莫铭原文地址:AssetBundle usage patterns 本系列中的上一篇文章覆盖了AssetBundle的基础知识,尤其是各种加载API的底层行为。这篇文章...
KSFramework是一个Unity 5 Asset Bundle开发框架和工具集,专注于运行时热重载,使用了SLua作为脚本引擎。 相信每一个使用Unity引擎的老司机都...
最近在复习计算机网络,看到TCP这一章,总结一下。 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手。整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的: 首先Client...
Why Bothers? 为什么已经有ShaderForge这种可视化Shader编辑器、为什么Asset Store已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些...