原文章直接翻译,未能理解消化,纳为己用,输出的内容晦涩难懂,此处先做报废处理,提供一些其他的参考文章链接用作后续工作查询使用,待时机成熟再重新整理: [1]. D3D12中的...
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法线贴图 法线贴图是一种技术,用专业一点的话来说,叫做采用低面数模型(低模)实现对高面数模型(高模)模拟的技术。用通俗的话来说,就是使用二维图形模拟三维效果的技术。譬如,在一...
标签:延迟着色 前向着色和延迟着色 在开始本章的新内容前,我们先来回忆一下之前的渲染流程是什么:在渲染一个物体前,我们需要把shader准备好。由于需要在片元着色器中进行光照...
版本记录 前言 很多做视频和图像的,相信对这个框架都不是很陌生,它渲染高级3D图形,并使用GPU执行数据并行计算。接下来的几篇我们就详细的解析这个框架。感兴趣的看下面几篇文章...
常见颜色空间 color model & color space 我们每天说的RGB,这个称呼严格来讲应该归属于color model,而不是color space。这里我们...
本篇文章是基于谷歌有关Graphic的一篇概览文章的翻译:http://source.android.com/devices/graphics/architecture.ht...
HWC概述 HWC(hwcomposer)是Android中进行窗口(Layer)合成和显示的HAL层模块,其实现是特定于设备的,而且通常由显示设备制造商 (OEM)完成,为...
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第一章 Android体系 Android对应内核版本 Android版本API版本内核版本7.1254.15.1223.42.282.6 更新特性 2.2 引入JIT,ju...