各司其职 最主要的区别就是栈内存用来存储局部变量和方法调用。而堆内存用来存储Java中的对象。无论是成员变量,局部变量,还是类变量,它们指向的对...
在Android常用编程中,Handler在进行异步操作并处理返回结果时经常被使用。通常我们的代码会这样实现。 但是,其实上面的代码可能导致内存...
创建版本库 添加文件修改到暂存区 提交暂存区文件到仓库 注意使用-m命令来写更新描述 查看状态 对比文件区别 查看日志 回退版本 57cb487...
概述 Android中处理http发送接收请求十分常见,但是大量使用HttpClient十分繁琐,android-async-http是一个开源...
1. Outline 本文主要从以下三个大的方面来说明一下2D Graphic 绘图的一些相关函数及应用。 Color,Paint,Canvas...
本文主要参考http://glblong.blog.51cto.com/3058613/1354953. 一、greenDAO相关 1.gree...
对于很多Android的显示问题,我们需要使用adb shell dumpsys SurfaceFlinger命令来获取SurfaceFling...
本篇文章是基于谷歌有关Graphic的一篇概览文章的翻译:http://source.android.com/devices/graphics/...
1 概述 在上述的多种状态中,只有三个状态是持久的,其余都是瞬时状态:resumed,paused,stopped.这三种状态也分别对应了三种不...