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  • @猪猪行天下 嗯,明白这两者的区别,这里奇怪的是
    ```
    print("FSState init \(value)")
    self._value = StateObject(wrappedValue: Box(value))
    print("FSState end \(value)")
    ```
    这三句,前后两句在刷新的时候都打印了,按道理Box(value)也应该会调用Box的初始化函数,但Box里面的init没有被调用

    SwiftUI:@State原理解析

    @State是SwiftUI的众多支柱之一,一旦理解了它,我们就会理所当然地认为它无处不在,毫不犹豫地使用。但是@State是什么呢?幕后发生了什么?在本文中,让我们尝试通过...

  • 感谢作者的分享,看了很受启发。这里有个有趣的现象不知道是否有兴趣讨论下,这里的FSState也可以像系统的@State一样,保持数据在UI刷新后保持不变。但根据日志看每次点击Toggle切换状态,UI刷新的时候 FSState的会重新创建,但Box里面的初始化语句却只会在启动的时候打印,后序的刷新不会打印,没有想通这里是为啥?

    ```Swift
    final class Box<V>: ObservableObject {
    @Published var value: V

    init(_ value: V) {
    print("Box init \(value)")
    self.value = value
    }
    }

    @propertyWrapper
    struct FSState<V>: DynamicProperty {
    @StateObject var value: Box<V>

    init(wrappedValue value: V) {
    print("FSState init \(value)")
    self._value = StateObject(wrappedValue: Box(value))
    print("FSState end \(value)")
    }

    var wrappedValue: V {
    get { value.value }
    nonmutating set { value.value = newValue }
    }
    }

    struct View1: View {
    @FSState var text = "world"

    var body: some View {
    Text(text)
    Button("Change Text") {
    text = ["hello", "five", "stars"].randomElement()!
    }
    }
    }

    struct ContentView: View {
    @State private var isOpen = false

    var body: some View {
    VStack {
    View1()

    Text("\(isOpen ? "open" : "close")")
    Button("Toggle") {
    isOpen.toggle()
    }
    }
    }
    }

    struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
    ContentView()
    }
    }
    ```

    SwiftUI:@State原理解析

    @State是SwiftUI的众多支柱之一,一旦理解了它,我们就会理所当然地认为它无处不在,毫不犹豫地使用。但是@State是什么呢?幕后发生了什么?在本文中,让我们尝试通过...

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个人介绍
iOS开发工程师,曾就职于讯飞,现就职于新浪微博。
[新浪微博](http://weibo.com/devxdyang)