@猪猪行天下 嗯,明白这两者的区别,这里奇怪的是
```
print("FSState init \(value)")
self._value = StateObject(wrappedValue: Box(value))
print("FSState end \(value)")
```
这三句,前后两句在刷新的时候都打印了,按道理Box(value)也应该会调用Box的初始化函数,但Box里面的init没有被调用
SwiftUI:@State原理解析@State是SwiftUI的众多支柱之一,一旦理解了它,我们就会理所当然地认为它无处不在,毫不犹豫地使用。但是@State是什么呢?幕后发生了什么?在本文中,让我们尝试通过...
感谢作者的分享,看了很受启发。这里有个有趣的现象不知道是否有兴趣讨论下,这里的FSState也可以像系统的@State一样,保持数据在UI刷新后保持不变。但根据日志看每次点击Toggle切换状态,UI刷新的时候 FSState的会重新创建,但Box里面的初始化语句却只会在启动的时候打印,后序的刷新不会打印,没有想通这里是为啥?
```Swift
final class Box<V>: ObservableObject {
@Published var value: V
init(_ value: V) {
print("Box init \(value)")
self.value = value
}
}
@propertyWrapper
struct FSState<V>: DynamicProperty {
@StateObject var value: Box<V>
init(wrappedValue value: V) {
print("FSState init \(value)")
self._value = StateObject(wrappedValue: Box(value))
print("FSState end \(value)")
}
var wrappedValue: V {
get { value.value }
nonmutating set { value.value = newValue }
}
}
struct View1: View {
@FSState var text = "world"
var body: some View {
Text(text)
Button("Change Text") {
text = ["hello", "five", "stars"].randomElement()!
}
}
}
struct ContentView: View {
@State private var isOpen = false
var body: some View {
VStack {
View1()
Text("\(isOpen ? "open" : "close")")
Button("Toggle") {
isOpen.toggle()
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
```
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