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  • Unity中各目录的编译顺序

    1.“Standard Assets”、”Pro Standard Assets“和”Plugins“目录中的所有脚本 2.“Standard Assets/Editor”、...

  • Unity中的音频格式

    日常使用中常见的音频格式 WAV:微软公司开发的一种声音文件格式特点:简单的编/解码、普遍的认同/支持以及无损耗存储,目前Windows上最流行的声音文件格式 AIFF:是A...

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    Unity-MonoBehaviour运行周期

    MonoBehaviour是Unity中非常重要的一个类,游戏逻辑、资源管理以及画面渲染等都离不开这个类。MonoBehaviour为我们提供了许多的内置函数来实现我们的各种...

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    Python难点解析---高级篇2.Pythonic

    何为Pythonic 在《The Zen of Python》中,有以下说明Python的禅意的内容: Beautiful is better than ugly.Expli...

  • Lua入门 0.Lua环境搭建

    Lua环境需要依赖一个C++的环境包,开始时安装了VS2010居然也无效,后来到网上下载"vcredist_x86"安装包,并将其放于从Lua官网下载下来的Lua For W...

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    Unity Shader学习-3.光照模型

    光照是3D游戏中一个必不可少的部分,场景氛围的渲染需要光照来表现: 上面是巫师3中的夜景,如果没有光的画整个表现力将会降低很大的一个层次,这一节我们将了解光照的形成过程以及各...

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    Python难点解析---高级篇1.装饰器

    假设我们现在有一个函数foo,函数如下: 现在老板有一个需求,想让你看下这个函数的运行时间,那么你能怎么做呢?可能这样? 很显然,这可以达到我们想要的效果,那么如果现在有更多...

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    Python难点解析---高级篇1.装饰器

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  • Python难点解析---初级篇3.迭代(可迭代、迭代器、生成器)

    什么是迭代 Wiki定义:是重复反馈过程的活动,其目的是为了接近并到达所需的目标或结果。 在程序中,迭代是一种遍历集合元素的方式,我们可以通过索引值递增来遍历集合元素,而迭代...

  • Python难点解析---初级篇3.迭代(可迭代、迭代器、生成器)

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  • Python难点解析---初级篇2.一切皆对象

    在刚开始接触Python的时候,就一直听到一句话: 一切皆对象 那么,对于对象他有一些什么重要的属性呢。 Python对象的属性 对于一个对象而言,他首先应该是具备类型这一属...

  • Python 难点解析---初级篇1.Python WWH

    Python作为一个使用简便,并且开发效率极快的解释型语言,上手特别的简单,但是简洁的语法中有时也藏着不少的坑,接下来的文章里面会把笔者近一年学习中遇到的坑都翻出来。 接下来...

  • Python 难点解析---初级篇1.Python WWH

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    跟着夏目友人帐学说地道的日语口语【04】|厉害了word哥耳朵要怀孕了

    第四话是夏目在的场家的别邸捉妖的故事。(艾玛我的总结能力太强大了!) 本集中的场对夏目多次的耳语,简直是耳机党的福利!所以索菲老师决定,今天给大家来带一个特别的开场——几位主...

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    Unity Shader学习-1.渲染流水线

    Unity Shader学习-1.渲染流水线 先了解一下什么是流水线:(下面是百度百科的定义) 流水线:流水线又称为装配线,一种工业上的生产方式,指每一个生产单位只专注处理某...

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    Unity Shader学习-1.渲染流水线

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