沙盒机制简介沙盒也叫沙箱,英文standbox,其原理是通过重定向技术,把程序生成和修改的文件定向到自身文件夹中。在沙盒机制下,每个程序之间的文件夹不能互相访问。iOS系统为...
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沙盒机制简介沙盒也叫沙箱,英文standbox,其原理是通过重定向技术,把程序生成和修改的文件定向到自身文件夹中。在沙盒机制下,每个程序之间的文件夹不能互相访问。iOS系统为...
知 识 点 / 超 人 目录背景UNNotificationServiceExtension 与 UNNotificationContentExtension的关系UNNot...
前言:这篇文章是我看李明杰老师的iOS底层原理班(下)/OC对象/关联对象/多线程/内存管理/性能优化总结所得,断断续续历时3个月左右,把课堂听的东西给做了一下笔记。 1、一...
iOS-一键打包发布 前言 特别说明 目的 步骤 问题集锦or注意事项 end 前言: 在日常开发的过程中,有时候需要频繁的打包,特别是当项目开发改了一个小bug也需要重新打...
问题种类 时间复杂度 在集合里数据量小的情况下时间复杂度对于性能的影响看起来微乎其微。但如果某个开发的功能是一个公共功能,无法预料调用者传入数据的量时,这个复杂度的优化显得非...
写在开头: 作为一个iOS开发,也许你不知道NSUrlRequest、不知道NSUrlConnection、也不知道NSURLSession...(说不下去了...怎么会什么...
有段时间,没有更新了,说好的一周篇的,老是加班,说多了都是泪啊! 现在来分享一个东西,就是Byte testByte[] 看着是不是有点眼熟?没错,这玩意,就是所谓的字节数组...