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    Unity 基于 Xlua 与 AssetBundle 的热更新实现

    最近实现了 Unity 的热更新,这里记录一下实现的过程。 引入 Xlua 框架 热更新大致可以分为代码的更新与资源的更新。在代码更新这部分,我引入了 XLua 框架,使用 ...

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    C语言编程之局部性 什么是局部性 一个编写良好的计算机程序常常具有良好的局部性(locality)。即,他们倾向于引用临近与其最近引用过的数据项的数据项,或者最近引用过的数据...

  • 局部性原理

    局部性通常有两种不同的形式:时间局部性和空间局部性。 时间局部性 在一个具有良好的时间局部性的程序中,被访问过一次的存储器位置很可能在不远的将来会被再次访问。 空间局部性 在...

  • 内联函数

    内联函数的引出 c++从c中继承的一个重要特征就是效率。假如c++的效率明显低于c的效率,那么就会有很大的一批程序员不去使用c++了。在c中我们经常把一些短并且执行频繁的计算...

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    深入理解栈内存与函数调用栈——以C语言为例

    目录 前言 作为数据结构的栈 IA-32寄存器简介 栈内存布局与栈帧 函数调用栈分析 The End 前言 直接借用之前写的《为什么-128的补码是1000 0000?》的开...

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    12款不为人知却可以大幅提升工作效率的工具和网站

    随着科技的发展、三顿的变胖,越来越多人习惯了使用手机APP来处理解决问题。 然而做PPT做海报、收集整理资料等等的工作仍需要大量的电脑网站和软件的支持。 因而效率成了非常重要...