1.GCD信号量简介 GCD信号量机制主要涉及到以下三个函数: dispatch_semaphore_create(long value);和GCD的group等用法一致,这...
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写在前前面弄了下个人站...防止内容再次被锁定...所有东西都在这里面welcome~个人博客 写在前面 由于一些原因需要离职,准备重回大上海 忽然发现手头上也没什么独立Ap...
大家好,应用哥又来给大家介绍神器了,这次是几个设计工具,希望你喜欢。 首先看几张图片: 怎么样,看着是不是很有设计感,很炫酷。 那么这些图片一定要找专业的射鸡狮设计吗?一定要...
这是一篇OpenGL ES的实战,紧接 入门教程3学了OpenGL ES一段时间,用这个应用来练练手。 OpenGL ES系列教程在这里。OpenGL ES系列教程的代码地址...
@牧马 什么工具呢,求教
iOS 给layer同时添加mask和shadow分别单独给layer设置圆角和阴影都是比较简单的,在这里就不多说了。而如果同时给layer添加mask和阴影就会有问题,因为设置mask后阴影也会被切掉。而我们需要的是他们共...
在涉及到图片的应用中,基本上都会加入图片滤镜的相关功能。 IOS自身也自带了功能强大的滤镜相关的API,具体希望了解的朋友可以查询一下苹果的文档。 今天这里要介绍的是look...
iOS底层原理总结 - Category的本质 面试题 Category的实现原理,以及Category为什么只能加方法不能加属性。 Category中有load方法吗?lo...
疯狂的程序员决不是靠狂妄和拼命的程序员,而是能够脚踏实地,持续努力的程序员,一个程序员真正做到这两点,技术上去后,唯一能限制他的只有想象力,到那个时候才算“疯狂的程序员”,这...
这是阅读了 Effective Objective-C的第41条的总结 在iOS开发中会遇到多个线程要执行同一份代码的情况,比如同时修改统一个数据(火车卖票),通俗一点说就是...
@萌小菜 好像没有相应的方式
iOS 给layer同时添加mask和shadow分别单独给layer设置圆角和阴影都是比较简单的,在这里就不多说了。而如果同时给layer添加mask和阴影就会有问题,因为设置mask后阴影也会被切掉。而我们需要的是他们共...
请问博主如果mask不是bezier曲线方便绘制的,而是一个不规则形状改怎么做呢,比如一个叶子的形状
iOS 给layer同时添加mask和shadow分别单独给layer设置圆角和阴影都是比较简单的,在这里就不多说了。而如果同时给layer添加mask和阴影就会有问题,因为设置mask后阴影也会被切掉。而我们需要的是他们共...
在这,小编为各位搜罗了一些经典面试题,一起去看看吧! 纯干货、不罗嗦! 看不看由你, 错过别躺泪 1.Object-C有多继承吗?没有的话用什么代替? cocoa 中所有的类...
OpenGL ES是什么 OpenGL ES(Open Graphics Library Embedded Systems):一种跨平台的渲染技术,定义了一个跨编程语言、跨平...
渲染管线 苹果提供了两种OpenGL ES的可视化模型,一种是客户端—服务端的架构模型,另一种就是管线的模型。 客户端—服务端架构:应用程序状态一旦更改,纹理、顶点数据以及渲...
Objective-C的对象在内存中是以堆的方式分配空间的,并且堆内存是由你释放的,即release 栈由编译器管理自动释放的,在方法中(函数体)定义的变量通常是在栈内,因此...
Embedded Apple Graphics Library,终于知道EAGL的意思了,感谢
OpenGL ES 3.0 数据可视化 0:Hello world本文档的任务是介绍最简单的OpenGL ES 3.0程序在iOS上的开发步骤,功能是打印一些OpenGL ES相关信息并设置屏幕颜色。不使用GLKit的原因是方便理解程度的实...
YUV的图片展示很清晰
YUV颜色编码解析YUV YUV是一种颜色空间,基于YUV的颜色编码是流媒体的常用编码方式。Y表示流明,U、V表示色度、浓度,这种表达方式起初是为了彩色电视与黑白电视之间的信号兼容。 对于图像...