@DIGITALMAN 好吧 等大佬有时间再写吧
Octane渲染器学习笔记之七:材质-4【前言】 这篇研究一下MEDIUMS媒介。为什么要研究媒介?因为媒介无处不在,就看你是否考虑它,如果在渲染时,考虑媒介的影响,那么就会得到更真实的渲染结果。当然,渲染...
@DIGITALMAN 用的新版的oc oc还涨价了😱 要是大佬写rs的课程我都想学rs去了 rs还有教育版可以学习 100多6个月
Octane渲染器学习笔记之七:材质-4【前言】 这篇研究一下MEDIUMS媒介。为什么要研究媒介?因为媒介无处不在,就看你是否考虑它,如果在渲染时,考虑媒介的影响,那么就会得到更真实的渲染结果。当然,渲染...
大佬cr感觉物理材质更写实一些,会更新cr9.0的内容吗
CORONA 渲染器学习笔记之二十:设置【前言】 《Corona渲染器学习笔记》 已经写了很多篇了,我从头看了看,发现Corona渲染器设置还没有说,这篇就研究一下渲染器的优化和设置。 其实,Corona渲...
要是cr也有那么详细就更棒了😏 cr还更新吗 大佬 oc感觉要花钱😂
Octane渲染器学习笔记之七:材质-4【前言】 这篇研究一下MEDIUMS媒介。为什么要研究媒介?因为媒介无处不在,就看你是否考虑它,如果在渲染时,考虑媒介的影响,那么就会得到更真实的渲染结果。当然,渲染...
深度好文👍
Octane渲染器学习笔记之一:概述【前言】 很多网友希望我参照《CORONA渲染器系列》方式,再写一些《Octane渲染器学习笔记》文章,我也不知道现在OC,为什么这么火?OC FOR C4D渲染器插...
深度好文👍
年底渲染总结昨天周六,我到新华书店,查看近期有没有计算机新图书。一个多月没来了,我惊奇地发现计算机图书架子又少了几排。再看看图形图像、三维动画方面的书架上的图书,更是少的可怜。都...
导言: R16推出以后,增加了很多新功能,其中反射通道由过去的reflection 改为reflectance。这不仅是名字的改变,功能和结构与过去不同,渲染速度有了较...
@DIGITALMAN 感觉oc rs cy cr 都差不多 你能做的我都能做😂
CORONA 渲染器学习笔记之四:材质-1【前言】 前面研究CORONA流程和特色。这篇我们就研究一些细节问题吧。一般地,一个渲染器插件都自带适合自己的灯光、材质、贴图,虽然她也兼容C4D平台自带的一些对象。...
“这不是我要的感觉,你再改改。” 美,是一种感觉,但是在做商业视觉设计,特别做界面的时候,商业价值和美需要找到一种平衡。由于视觉特别主观,你也许常常看到如下情况: 设计师小明...
我也是觉得没有理论感觉做了一遍别的老师的案例感觉不会做了 网上百分之99都是割韭菜的培训😱
CORONA 渲染器学习笔记之四:材质-3【继续研究】 六、玻璃液体材质。 玻璃和液体材料使用反射率层和折射率层。可以将折射层设置为实心或薄壁。实心为固体玻璃应该用于有厚度的物体 - 如花瓶,瓶子,液体。薄壁...
不都是一样的吗???有啥别的渲染器能做的cr不能做 不能做不代表渲染器不行是你不行
CORONA 渲染器学习笔记之四:材质-1【前言】 前面研究CORONA流程和特色。这篇我们就研究一些细节问题吧。一般地,一个渲染器插件都自带适合自己的灯光、材质、贴图,虽然她也兼容C4D平台自带的一些对象。...