【前言】 前两篇简单介绍了 NDO的工作流程,但好像还没有说明白,借助NDO官方的帮助文件,在详细补充一些内容,让大家更深刻了解这个不错...
【前言】 接上一篇《数字人C4D贴图雕刻UV之十四:雕刻一枚象棋子-2》。上一篇用C4D雕刻模块完成模型细节制作。这篇研究把三百多万面的棋子高模...
【前言】 上一篇《数字人C4D贴图雕刻UV之十三:一枚象棋子-1》研究制作粗模,并展开UV。 这篇将使用C4D雕刻制作这枚棋子。下一篇通过烘焙命...
【前言】 为了配合下一篇NDO绘制法线贴图,对比来讲,我们首先用C4D的雕刻方法制作一个象棋子,然后再把它烘培出各种贴图,输出到其他三维软...
【前言】 上一篇详细谈了NDO制作的各种贴图在C4D中渲染,渲染效果不是很好(水平有限?)。其实“模型+各贴图“渲染方式,目的是既能保证模...
【前言】 上一篇制作了象棋的模型并展开了UV,并在NDO中制作了法线贴图。下面这一篇将研究,在NDO中由法线贴图,如何生成AO环境吸收贴图...
【前言】 通过上一篇NDO范例学习,大家可能明白,要想用好NDO绘制贴图,必须熟练掌握PS操作才行。上一篇也是在默认的模型绘制的法线贴图...
【前言】 上一篇研究了“选区、文字、矩形”如何转换法线贴图的方法,这一篇按照下图所示,继续研究图片如何转换法线贴图。 【研究】 第二部分:图片转...
【前言】 关于法线贴图是什么及作用,前几篇已经说过,法线贴图的原理也不再细研究了。需要强调的是:这张贴图实际上不是让人欣赏,或者说不是让...
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