序言 本文不是描述一个完整网络库的设计,也不会涉及多少实现原理上的讲解,主视角是放在面向对象的分析与设计上。 本文的前半部份看起来可能会比较烦琐,因为前半部份的内容是抛开过于...
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序言 本文不是描述一个完整网络库的设计,也不会涉及多少实现原理上的讲解,主视角是放在面向对象的分析与设计上。 本文的前半部份看起来可能会比较烦琐,因为前半部份的内容是抛开过于...
前言 Metal入门教程(一)图片绘制Metal入门教程(二)三维变换Metal入门教程(三)摄像头采集渲染Metal入门教程(四)灰度计算Metal入门教程(五)视频渲染M...
写在开头: 作为一个iOS开发,也许你不知道NSUrlRequest、不知道NSUrlConnection、也不知道NSURLSession...(说不下去了...怎么会什么...
核心绘图状态管理 CGContextSaveGState函数的作用是将当前图形状态推入堆栈。之后,您对图形状态所做的修改会影响随后的描画操作,但不影响存储在堆栈中的拷贝。在修...
下载地址:https://github.com/linsendear/LSDrawTest 录制脚本: 播放脚本: 这个demo参考了下面两个项目 https://githu...
写在前面 最近公司要做一个画板类App,所以研究了一下iOS画板的实现。通过查阅资料,我发现大家做画板很多是使用UIView的drawRect来绘制线条。但是经过一些大牛的验...
iOS 画板--UIBezierPath和CAShapeLayer实现 最近在做的项目中,用到画板的功能,现在项目告一段落,将在项目中使用的方式记录下,方便以后查看。 1.新...
由于项目需求需要用到一个画板功能,需要这个画板可以实时的画,并且需要保存画板点集合从一端发送给另一端 达到一个实时同步的功能,前后使用了三种方法,每一种都遇到各种坑(后面会提...