有没有更新到最版本的必要
Mingw-w64在win10下的安装使用0.介绍 MinGW(Minimalist GNU for Windows), 是一个适用于微软windows应用程序的极简开发环境。MinGW提供了一个完整的开源编程工具集...
有没有更新到最版本的必要
Mingw-w64在win10下的安装使用0.介绍 MinGW(Minimalist GNU for Windows), 是一个适用于微软windows应用程序的极简开发环境。MinGW提供了一个完整的开源编程工具集...
python算法(六)希尔排序 希称排序 问题: 将一组乱序的数列,按从小到大(从大到小)的顺序重新排列.方法: 设定一个初始增量, 对原始数列进行分组: 对每一个分组进行排...
python算法(五)归并排序 归并排序 问题:将一组乱序排列的数列,按从小到大(从大到小)的顺序重新排序.解决问题的逻辑:归并排序的逻辑是: 代码实现
python算法(四)快速排序 快速排序 目标: 将一组乱序的数列,按从小到大(从大到小)的顺序排列.方法:快速排序的逻辑是:先从这一组数中,随便找一个数作为基准然后对其他的...
python算法(三) 插入排序 算法分析 给出一个乱序的数列,将这个数列按从小大到(从大到小)重新排列插入排序的的逻辑是从这个数列,一个一个的插入一到一个新的数列中如下:初...
python 算法(二):选择排序 算法分析 仍然是排序算法,并且与冒泡排序堪称双生兄弟.逻辑基本一样,唯一不同的时,冒泡排序实行,见一个爱一个的渣男逻辑,而选择排序是一个谋...
python 算法(一)冒泡排序 前言 python中有很多功能都直接解决了算法中的一些常见总是.比如对一个列表进行排序,或者对换两个变量对换值等等.不过,今天我们尽量用基本...
Pygame 遮罩 用途 解决不规则图形碰撞 示例 反例:用矩形对象来检测两个圆的碰撞 效果图: 可以看到,当两个圆所在的矩形的角落发生碰撞的时候,就判定为碰撞成功.但这个显...
pygame Sprite类(4) 开箱即用的打砖块游戏精灵类Demo版 说明 对Sprite()类作了一个简单的回顾,与增加了两个简单的函数说明 精灵主动加入一个分组:sp...
目录 安装git创建ssh key、配置git提交本地项目到GitHub 一、安装Git MAC 上安装Git主要有两种方式 首先查看电脑是否安装Git,终端输入: 安装过则...
pygame Sprited类3 Group 代码解析 当游戏中角色比较多的时候, 如果每次都要一个一个去更新的话,会显的很麻烦.因此,pygame中设置了一个分组的概念.让...
详解MAC硬盘中各个文件夹 详解MAC硬盘中各个文件夹 打开Macintosh HD你会发现内中有四个文件夹分别有——应用程序(Applications)、系统(System...
Scratch 3 上下移动一.积木学习 二.学习内容1.上节内容回顾 :往前或者往后走几步,没”-”号的表示往前走,有”-”号的表示往后走 : 让角色从当前的造型,变成下一...
Pygame Sprite类2 update方法重写 Sprite类的方法与 screen的Sprite方法不同.这个方法只是一个改变实例的位置与形状的方法.即Sprite的...
Pygame Sprite类1 Sprite: 精灵pygame中为可见而专门设置的一个类 继承 基本使用方法 构造函数 参数说明:screen: 这个实例将要绘制的屏幕 显...
Python类(4)类的继承 类的继承格式 基类(父类): 被继承者(先辈)子类:继承者(后辈) 如果没有基类,就用object比如,我们前面几节课的内容,都是直接继承自ob...
python 类(class)3 私有属性/方法 前言 本来想做成一个系列,后来感觉,写太多重复的东西反而有可能会影响阅读体验.努力将教程写的简单,易懂,有实用价值.启发对内...
Python 类2 前言 考虑到有这几天更新的内容好像容量有点大.如果是跟着一路看过来的同学,可能会感觉到比较吃力,打算将内容讲解的更细致点,容量上更少点 前情提要 内容提要...
Python中的 类(class)(1) 前言 类(class)是python中很重要的一个概念,也是我们面象对象编程中最重要的概念主之一如何去理解类,就像如何去理解函数(方...
Pygame(二十)音乐播放器2 接上节内容: 文件目录结构: 整体结构image.png src 目录src目录 fonts目录fonts目录 img目录img目录 mus...